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昨日,美服更新了1.0.0.138补丁,这次更新带来了很多显著的变化,最重要的当然是新英雄战争之影赫卡里姆(hecarim)的登场,但除了这个新的英雄,新版本还对游戏的平衡性进行了大量更新,提高了击杀高等级英雄的经验,而击杀低等级英雄的奖励则被调低,对玩家们来说新版中翻盘或许将会变的更加容易。目前国服英雄联盟更新速度一直紧跟美服,相信不久国服就会进行相应更新。
之前官方曾放出了一段专门介绍本次版本更新的视频,这次《英雄联盟》官网上终于放出了本次更新的全部内容,比较重要的调整包括:新版本全面增强了输出辅助混合英雄大天使凯尔;迅捷斥候提莫的综合实力也得到了大幅增强;增强了法师们的攻击符文效果,提高了部分符文的性价比等等。同时官方表示,根据最新观看的各种赛事发现,优势一方常常能够快速地扩大战果而主宰战场,尤其是当一方有巨大的等级优势的时候,即使劣势一方赢得一次战斗,常常也无法改写结果。在这次的补丁中,游戏中击杀英雄获得经验值将会被细化,击杀高等级英雄(尤其是相差两级以上)的经验被提高,而击杀低等级英雄的经验将降低,另外,如果击杀掉对方的超神英雄,金币奖励也由500增加到了600,多人共同分享的经验的比例由原来的26.1%提高到了30.4%。
这些改动意味着,如果劣势一方能赢得一次团战,很可能劣势队伍就会重新赶上优势队伍,最后绝地反击,反败为胜,同时击杀超神英雄奖励的提高也有助于玩家挽回早起的损失。不过目前的改动还不至于通过一场团战就转换优势,劣势方依旧需要不断击败对手才能获得胜利,这也是为了防止拉锯战的发生。不过目前的改动已经足以让玩家们对目前的打法战术做出大量调整了。
一般来说,国服只会被美服落后一到两个版本,估计国服玩家们不久就可以体验到新版本带来的战术与玩法的变化了。(编辑:科研)
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