2012年03月29日 10:18

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体验虐杀的快感 新游《狂野破坏者》揭秘

  “好复杂”“好花时间”“根本僵化了啊”,以上是最近玩家对线上游戏的典型抱怨。

  随着时间过去,网络游戏越来越“定型化”,任务、组队、副本、座骑、宠物等基本游戏内容一直增加,还有锁定为主的战斗方式跟任务经验升级等,这些都是线上游戏的基本,在这些过程里大部分的线上游戏都变得冗长、复杂,越来越相似,当前网游的这些问题就是NURIVista Starducks Studio制作人崔准开发《狂野破坏者》的契机。

  “想做的全做了”制作人崔准在《狂野破坏者》里加入了以前曾梦想过的所有游戏内容,只要下定决心,两天就能快速达到最高等级,并且导入45度俯视射击方式,使得操作上更为直观。

  《狂野破坏者》里将布满任务拦的人物以及给玩家带来压力的升级动线,只有随心所欲的击退各式各样的怪物。

Starduck Studio 的郑治润室长(左)与制作人崔准(右)Starduck Studio 的郑治润室长(左)与制作人崔准(右)

  残杀与暴行是《狂野破坏者》的武器

  《狂野破坏者》是一款以45度俯视视角来进行的动作MMORPG,其战斗以无锁定目标的方式进行,玩家用键盘移动人物,以滑鼠决定射击的方向,与最近NCSoft 发表的《MetalBlack: Alternative》与 SesiSoft 公开的《Metal Reaper》很类似。

  敌我双方主要都使用长距离武器,战斗时不仅枪林弹雨,速度节奏也非常快,玩家可以快速滚动躲开敌人的攻击,或是投掷手榴弹扫除周围的敌人。事实上《狂野破坏者》比较适合“射击”的名称,而非“动作”。

  制作人崔准准备了许多可以提升速度感的装置,副本会有许多“弱小”的怪物,怪物与玩家的基本移动速度都大大地提升,怪物非常具攻击性,而由于副本的结构简单,因此必须在限制时间内快速完成才行。

《狂野破坏者》游戏截图《狂野破坏者》游戏截图

  甚至为了预防玩家将注意力放在微不足道的怪物上,除了魔王外,通通没有名字与血条。与魔王的战斗也不会进行太久,魔王虽然有 10-15 个攻击模式,但目前预定设计为第二次看到相同模式的攻击后,战斗差不多就会结束了。

  等级提升速度也相当快,如果一整天都在玩,那封顶大概只需要两天,尽管极端,但游戏就是要让你陷入“速度”当中,这都是为了把游戏做得明快、不烦闷。

  现在大部分的MMORPG有很多元素会阻碍游戏快速进行,要花到一小时以上的副本又长又烦,战斗还要一个一个来实在太长了,过度集中在游戏上也是压力的一种,反而有害,因此制作人崔准想做的是能够毫无负担进行虐杀的战斗方式。

《狂野破坏者》游戏截图《狂野破坏者》游戏截图

  太过快速提升等级难道不担心游戏内容的消耗速度也很快吗?所以《狂野破坏者》里插入了分类阶段的成长系统。例如 A 职业与 B 职业都达到最高等级才能选择 C 职业,或是用 D 职业满足条件才能让 B 职业的技能变强等。

  目前《狂野破坏者》里准备了20种以上的职业,加上还在企画中的职业超过40种。如果要搜集全部道具,还有独特的道具搜集系统。例如,搜集10台颜色各异的摩托车后就能得到一台装甲车,再搜集十台装甲车就能获得一台坦克车。

  为了延续趣味的长久性,所有能力都统一,而现在正构建能够快速开发的程序,这也是为了《狂野破坏者》能够快速成长。

《狂野破坏者》游戏截图《狂野破坏者》游戏截图

  不是 MORPG 而是 MMORPG,野外是“有随机乐趣”的所在

  《狂野破坏者》不是 MORPG 而是 MMORPG,表面上看起来像是组队进入单一空间游玩的游戏,但除了一些特定副本外,所有地方都是所有玩家使用的共用空间,当然野外的游戏内容比重相当高。

  但是“近乎虐杀的快速大规模战斗”与“至多数百位角色同时群聚的共用野外”是很难协调的元素。

  怪物比玩家少时,玩家们很常因为怪物重生点问题吵架;相反地要是设想到玩家过多,因而提高怪物配置数量,那么没人的时候,玩家根本无法进入该地区。在四处扫射的《狂野破坏者》里,特性上很容易被卷入其他玩家的战斗。

  崔准因此转换思考方向,将原本用于升级的野外地图改为享受游戏内容的场所,《狂野破坏者》的野外里,有任务是要玩家找到并保护幸存者,或是包围行星各处的资源,与竞争者们对抗怪物也没配置在地面上,会按照玩家人数或强度,从天上大举飞落;有时候还会接到妨碍其他玩家任务的任务或是展开大规模战斗等,同时还有很少露面的野外精英BOSS怪。

《狂野破坏者》游戏截图《狂野破坏者》游戏截图

  为了强调与其他玩家交流的乐趣,村庄也统合成一个,《狂野破坏者》里只有一个大都市,玩家任何时刻都是从都市开始游戏,集合想要 Raid、战争,或是可以挑战副本的玩家,共同完成想要的事后就可以再回到村庄里。

  在安全的副本里升级、在野外与其他玩家接触,享受多种游戏内容。在《狂野破坏者》里没人知道野外大地图何时会发生何事,是一个“充满随机事件的游玩场所”。

《狂野破坏者》游戏截图《狂野破坏者》游戏截图
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