2012年03月21日 07:00

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《将魂》国服Q2首测区别于台服主推无双副本玩法

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:3月21日消息,由九众互动研发的三国题材3D网游《将魂》预计于今年第二季度开启首测。

  新浪游戏讯 3月21日消息,此前主力拓展海外市场的九众互动,今年开始把重心转入内地市场,其旗下立项于2009年初的大型三国题材3D网游《将魂》,今日正式公开国服及相关的玩法内容。据透露,《将魂》国服有别于台服,前期将主推以三国历史事件或大型战役为题材的无双副本。

九众互动《将魂》国服将于Q2开测 九众互动《将魂》国服将于Q2开测

《将魂》副本抵御外敌场景
《将魂》副本抵御外敌场景

  目前,《将魂》正在依据内地市场现状和国服发展策略进行全面的调整,预计于今年第二季度开启首测。据了解,《将魂》先后出口至东南亚、港澳台的六大国家和地区,台服已率先于2011年底公测。在《将魂》台服中,玩家通过收集和合成将魂套装,变身三国历史人物的形象,并获得其独有特殊技能的将魂系统,以及包括自由PK、擂台比武以及阵营战的PVP是重点内容。

  与台服的游戏发展策略不同,《将魂》国服将依据阶段,在前期将主推无双副本,后期兼重单人或多人的PVP,并以将魂玩法贯穿始终。其中,《将魂》主推的无双副本,以三国历史事件或大型战役为题材,能够让正反双向阵营的玩家在多线程剧情中,与三国名将并肩作战,并依据通关评级获得游戏内不同的物品奖励。

《将魂》副本“四长书院”内场景
《将魂》副本“四长书院”内场景

《将魂》副本通关评级
《将魂》副本通关评级

  此外,据透露,《将魂》研发过程中形成了完备的在线服务器技术,实现了运营过程中“不停服更改游戏事件”的功能,进而确保游戏运营过程中的服务质量。同时,基于三国历史题材,《将魂》有很广阔的后续扩展空间,能够实现无双副本在内容及玩法上的持续更新。

《将魂》副本奖励
《将魂》副本奖励

《将魂》BOSS战截图
《将魂》BOSS战截图

《将魂》游戏场景长安城
《将魂》游戏场景长安城

  基于地域方面的游戏文化与体验差异,网游在海内外市场的侧重点及发展策略,显然需要有所区别。因而,作为已经在海外市场成功推出的网游,《将魂》回归内地市场,在玩法内容上做调整便是非常必要的。不过,当期国内网游市场中的副本玩法已经非常普遍,如何突出自身的特色,《将魂》首创网游的无双模式,通过双向阵营和多线程剧情,以及通关评级的要素,为玩家提供多种意外惊喜的体验,或将是值得期待的亮点。(云莱)

  关于《将魂》

  《将魂》是九众互动基于跨平台应用的Unity 3D游戏引擎,于2009年初开始研发的三国题材3D写实类网游作品。其以波澜壮阔的三国历史故事为背景,还原了汉末黄巾起义之初至魏蜀吴三国鼎立结束期间各著名战役的全景。借助硬派的表现风格和质感的写实画面,以及大型历史战争无双副本、将魂系统、自创任务系统、自由化阵营PK系统等特色,《将魂》拟打造成为海内外最有刺激感和可玩性的三国精品网游。

相关新闻