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导读:《零世界》是盛大游戏打造的国内首款以玩家创造世界、玩家管理世界为核心的全3D MMO平台游戏。该游戏将于1月14日进行首次测试。
新浪游戏讯 1月12日消息,由盛大游戏打造的以玩家创造世界、玩家管理世界为核心的全3D MMO平台游戏《零世界》将于1月14日开启测试,测试前夕,新浪游戏对研发团队进行了独家专访,就本次测试的情况进行了解。
据悉,对于本次测试的目的,是由于玩家创世的这种GAME3.0的概念,在业内尚属首创,没有经过玩家验证,项目组需要通过玩家的测试来发现功能需要怎么修改,还需要哪些功能,哪些功能是不必要的,像这类用户应用层面的新玩法,需要听取玩家的心声。
做为一个主打“自主创造世界”玩法的网游产品,《零世界》此次开放的内容只是一小部分,主要开放了一些官方世界的一些基本玩法,比如战斗,任务,轻功,技能,副本等,以及玩家最期待的创世功能中的一部分玩家初期会编辑的功能,比如怪物属性,场景摆设,任务,AI等。
在游戏的核心玩法上,《零世界》此次测试开放了一部分,也就是常说的创造概念的内容,包括了自创武功和自创世界。
《零世界》强调的乐趣是“建设”,但中国玩家已经习惯了在网游中获得“毁灭”快感,针对于中国玩家这一特点,项目组表示,因为《零世界》内玩家建设的内容其实也是提供给其他玩家体验的,所以实际上《零世界》强调的乐趣是将官方建设玩家毁灭,提升到了玩家建设玩家毁灭,如果玩家爱在常规的网友中已经享受了毁灭的快感,那么现在是建设了再毁灭。
在团队玩法方面,项目组表示,团队玩法主要包括创世中的团队收集,团队建设以及自创流派中的团队分享概念,传统游戏中的帮会,好友,队伍这种的基础玩法也都包括在其中。
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