都说网游世界就像真实生活的写照,虽然网游世界里那些打打杀杀、各种炫丽的魔法技能是现实生活中所没有的,但他和现实社会一样,每个人都在扮演着不同的角色。人们喜欢借助游戏的虚拟世界来完成现实中不能完成的事情,但其中也存在着诸多矛盾与争执。武侠类网游《侠客列传》中就有这么一些恶意重伤他人的行为,官方得知后是如何保护弱者的呢?一起看下吧!
打打杀杀在所难免 保护措施刻不容缓
《侠客列传》开发团队在28日开新服的同时,对游戏里那些破坏平衡的行为进行了制约,也相应的修改了游戏的数值。如:杀人获得国家声望方式调整上限为一天200点,超过200点后将不再获得国家声望。这类改动有效的减少了玩家恶意PK的欲望。亦为善举!
还新手玩家一个干净的游戏环境
同时击杀他国玩家前十次,国家声望翻倍获得。双倍国家声望模式下人物属性界面击杀数值为绿色,正常获得声望为白色,满200点不再获得国家声望时为红色。这种平衡性的调整在提倡PK的同时也保护了一部分无辜被杀玩家的利益。
PK是把双刃剑
新服已经开启,欢迎喜爱武侠的朋友们踊跃加入《侠客列传》中,现在登陆游戏还可以免费赠送新手礼包,道具给力,种类多多。《侠客列传》欢迎你的到来!
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