西斯武士
没有人能比西斯武士更令人胆寒,他们生于战斗,几乎没有人能够在西斯武士愤怒的光剑下存活。或许绝地武士信奉教条,但西斯们则肆意释放着他们的怒火,并运用这些怒火横扫一切敌人。
主宰(Juggernaut)
他们脚上科学怪人一般的靴子可不是为了参加什么舞会的,它们是Juggernaut大型厚重盔甲的一部分,能够抵御大部分的攻击,然而却挡不住西斯与生俱来的傲慢。
不朽天赋树尤为适合希望担当坦克指责的防御战士。在这个天赋里,你会拥有类似于盾墙,破釜沉舟这样的技能,结合破甲攻击帮助你持续不断的制造仇恨。
对于那些渴望高伤害,但又不想放弃威武的铠甲的玩家,可以选择复仇天赋。摒弃了不朽附带dot效果的单手攻击,复仇者拥有等同于武器战平稳凶狠的打击伤害。更不要忘记破甲攻击,复仇者天赋可以为破甲攻击提供显著的流血效果。
掠夺者(Marauder)
Marauder怒火满膛,他的行为准则只有杀戮。双手各持一把光剑,身穿中型护甲的他就是帝国的狂暴战士。他所关注的只有如何最大限度的将怒火转化成致命的伤害。
选择杀戮道路可以提升怒气的恢复速度,并使用强大的Ataru姿态,这个姿态有几率奖励你一次额外的攻击。
而湮灭天赋专注于纯伤害,不过会附带削弱效果。比如说致死剑刃技能,会给武器附加短暂的效果,能够造成目标内出血,这种效果可以累积。
西斯审判者(Sith Inquisitor)
如果西斯武士代表的是帝国炙热的心脏,那么审问官就是其阴暗狡猾的头脑。身着轻甲,审问官既能从远处放出闪电能量,也可以在近距离无情的战斗。审问官是多面手,可以潜行,可以坦克,还可以施法,所有的能量都来自类似于法力槽的原力值。
术士(Sorcerer)
帕尔帕庭君主的名言”无穷的力量!“正是Sorcerer的座右铭。他的闪电天赋树所打造出来核子精英掌握的闪电力量能够让宙斯都感到羞愧。
闪电系天赋和WOW火法类似,都有很多长施法时间和通道法术,但这些法术的伤害是非常可观的。你甚至还有类似与变羊术的群体控制技能:把一个目标卷上天,效果持续60秒。记住点出闪电风暴,它能让你在攻击的时候有几率免费使用一次闪电链。
别被堕落系天赋的名字所欺骗,除非治疗同伴算是某种不道德的表现...Sorcerer擅长防护性护盾和群体治疗,因此戒律牧师通过堕落天赋来强化护盾效果会得心应手。最重要的,复新技能提供类似与神圣牧师治疗指环效果的群体治疗。
刺客(Assassin)
喜欢双刃光剑以及潜匿行动的玩家爱会喜欢Assassin天赋的。欺骗天赋帮助Assassin安稳的走到敌人背后进行伏击背刺,他们追求精准的走位和敏锐的时机。天赋早期的几项技能会让魔兽的刺杀盗贼非常熟悉,比如拥抱黑暗,类似与灭绝,它能够在脱离潜行状态后提高原力的回复速度。在等级18 的时候,你会学到震击,类似于脚踢,可以打断施法。
黑暗天赋则是非常独特的防御性天赋,而且”用闪电来坦克“听起来就很棒。黑暗系功利主义式的天赋,更侧重于通过让敌人更痛苦的方式来吸引仇恨,而不是直接的抵御。结合了近战和短程法术又有些鲜血系死亡骑士的味道,比如黑暗保护类似于白骨护盾,原力之拽等于死亡之握。
帝国特工
帝国特工熟练掌握所有前沿武器,身穿中型护甲制服,为帝国执行一些隐秘任务。他的技能包括一系列的武器,比如镭射枪,卡宾枪,和锋利的能量匕首。和盗贼一样,特工使用改进的能量槽,因此你需要小心留意能量槽的情况。
狙击手(Sniper)
Sniper喜欢使用掩体,这也是打出Sniper最强有力射击的唯一办法。这个进阶职业类似于射击猎人,甚至天赋树的名字也一样。天赋树里诸如狙击和埋伏的效果也类似与瞄准射击和稳固射击。
当然,如果在射击的时候还有一小群机械帮手就再好不过了。工程师天赋能够强化Sniper脆弱的爆炸机器人,提高他们的范围和持续时间,效果类似与生存猎人的陷阱强化。
操作员(Operative)
Operative都是一群无声的冷血杀手。他们擅长潜行,近身流血,以及无情的攻击。
藏匿系天赋可以强化你的背刺和暗杀匕首技能,同时也会强化潜行效果。天赋”腐蚀剑刃“在潜行状态下可以造成很高的伤害。
Operative还是技艺精湛的医者,但也能看到他们冷血的一面。医疗包能够满足大部分的治疗,不过为什么不试试帝国最尖端的医疗技术,直接朝队友飞出一针药剂呢?医疗系天赋类似与德鲁伊的恢复天赋,提供类似的持续性治疗效果。天赋的终极技能:纳米恢复科技类似于野性成长,是很强的群体治疗技能。
赏金猎人
穿着重型护甲,身背武器库的赏金猎手似乎更适合《毁灭公爵》而不是MMO。他们进行远程攻击,并使用多种辅助手段帮助他们在战斗中获得优势。
值得一提的是赏金猎人独特的能源系统。赏金猎人的技能会产生热量,而热量会在战斗中慢慢消退。如果热量达到100,那么你的攻击会被锁定,直到武器冷却为止。
雇佣兵(Mercenary)
Mercenaries,和共和国阵营的Gunslinger类似,喜欢双持激光手枪,快速射击,对金钱贪得无厌。不过他们还握有火焰喷射器和导弹发射器这种恐怖的玩意,当然还不能忘了身上背着的喷气式背包。
军火天赋的核心就是追踪导弹能力,这是一种可以叠加的debuff可以持续的标记在一名目标身上,来提高他受到的伤害。在总体上来看,军火天赋类似与术士,因为它提供很多致命的debuff攻击技能。
Mercenaries还可以治疗,保镖天赋类似与神圣骑士,有着快速的治疗能力。但是前者的效果远比后者来的华丽,你能看到这帮家伙发射医疗火箭。
能量技师(Powertech)
Powertech拥有赏金猎人灵活的移动攻击能力,但本身是远距离坦克。基于防御的护盾科技类似于防御骑士,有很强的范围仇恨产生能力。
进阶原型天赋可以让Powertech更接近他的目标,获得移动加速,并强化他的火箭击打和火焰喷射器。天赋伸缩剑刃提供了强化的近战攻击,以及近距离远程技能。在这两者的结合下,让Powertech的玩法不输于惩戒骑士。
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