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《天堂:永远》不逊RTS 同屏500人大战

http://www.sina.com.cn  2011年12月29日 10:33  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  在今年的韩国G-Star游戏展上,NCSoft首次公布了《天堂》系列的新作《天堂:永远》的预告视频,这款带有强烈《暗黑3》风格的新作让人大呼意外。国外媒体采访了NCSoft的开发者,询问了更多有关游戏的信息。以下为翻译原文:

  《天堂》系列在全球的网络游戏市场有着很高的声望。而《天堂2》也延续了系列的成功,获得了更多的玩家群体。此后,NCSoft就放慢了新作的脚步,如今《天堂:永远》的公布,以及它全新的游戏风格将会把系列带入下一高度。


游戏视频

  《天堂3》采用了全新的游戏风格,选择了类似《暗黑破坏神》的俯视视角。同时还加入了非常不错的RTS机制,强化了AI系统。这将会给游戏带来巨大的变革,也为系列的玩家们带来了全新的期待:新的游戏、新的玩法、新的挑战。

  其中一项让人好奇的新要素就是“滑动技能”,玩家可以为攻击的范围和强度进行自由控制,尤其对法师和元素射手这样的职业非常实用。在问到为什么决定回到《天堂》世界时,NCSoft解释道队伍非常希望能够从全新的方式来延续《天堂》的经典。游戏中的战斗规模很宏伟,制作队伍希望能够保持游戏经典元素的同时,加入一些全新特色。他们期待玩家能够对新体验感到高兴。

  地下城系统是《天堂:永远》的另一大关键特色,所有人都可以探索。在游戏中保持传统的地城风格冒险非常重要,因此MMO的框架依然还在,在地下城中,会有pvp、pve、即时和其他的事件发生,让玩家们保持足够多的惊喜。

《天堂:永远》游戏截图《天堂:永远》游戏截图

  游戏已经开发3年,制作队伍规模达到了80人。《天堂:永远》使用的NCSoft自己开发的引擎在环境互动方面有非常棒的表现。玩家可以在战斗中依靠环境元素来打出很高的伤害,在游戏的实际演示里,同屏可以看到海量的怪物和角色,NCSoft表示游戏中同屏可显示的怪物和英雄可以多达500名。

  游戏的故事部分是《天堂》系列一直以来的弱势。这次,制作队伍非常认真的为新作打造了强有力的故事。他们希望玩家能体验到有深度的游戏,而故事剧情是达成这个目标的关键。制作团队同样希望能够丰富游戏的世界,这一部分在游戏后期内容有突出体现。制作组正在制作大型的PVP战斗,以及丰富的团队副本内容。

《天堂:永远》游戏截图《天堂:永远》游戏截图

  《天堂:永远》上市时间尚未确定,计划明年下半年左右测试。

  了解更多有关《天堂:永远》的新闻,请关注新浪海外新网游频道

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