由遨游数娱开发,神迹数娱运营的2D回合新游《天地劫》网络版将于今日14:00点开启最终技术测试。本次测试将可让玩家体验到新上线的六大核心玩法:“世界事件”系统,正邪对立阵营,门派终极大招,宠物养成系统,怪物人工智能系统,剧情模式随机事件。
本次测试将开放60级以前的全部内容,同时在首测的基础上进行了系统、地图、活动的大幅度更新。官方准备了双线服务器,以便电信和网通用户均能参与本次测试。
游戏主打六大核心玩法——“世界事件”系统,正邪对立阵营,门派终极大招,宠物养成系统,怪物人工智能系统,剧情模式随机事件也悉数上线。
玩法一 “世界事件”系统
“世界事件”系统是《天地劫》网络版这次终测新增的系统,该游戏系统将通过动态收集全区全服玩家的集体游戏行为,从而触发一些即时或者不可预期的游戏任务、游戏事件的发生。
玩法二 邪派阵营全面开放
在《天地劫》首测中,游戏只开放了正派的五大门派相关场景。而在本次封测中,邪派场景地图将正式开放。正邪势力正式登场。
玩法三 门派大招
在本次终测中,《天地劫》网络版新增了更多门派大招,配合全新的怒气系统,让每个门派特征特性更加明显。
玩法四 宠物养成完整形态
宠物系统在《天地劫》这次终测进行了大幅度更新和完善:宠物性格对成长的影响、强化宠物的方式、宠物天技的增加——让玩家能够随心所欲培养心爱的宠物。
玩法五 怪物人工智能系统上线
在终测版本中,《天地劫》网络版增加了怪物人工智能系统:不仅每种怪物会有自己特有的性格和“方言”,甚至可以根据玩家的等级、属性、装备以及所携带宠物等表现出完全不同的应战状态。战斗方式也不再呆板,比如对玩家叫嚣、突然逃跑等等。
玩法六 剧情模式随机事件
《天地劫》终测版本在首测基础上更新了大量随机事件,提高了事件的触发率,增加的各种触发地点更是让玩家难以猜测。
《天地劫》网络版是由遨游数娱历时2年耗资百万开发,神迹数娱运营的2D回合制仙侠类MMORPG。该作品以中华文化为背景,构架了宏大的人鬼神三届六道世界观。其内容覆盖神怪、玄幻、武侠等范畴。游戏主打六大核心玩法——“世界事件”系统,正邪对立阵营,门派终极大招,宠物养成系统,怪物人工智能系统,剧情模式随机事件。而《天地劫》网络版更率先融合了社交网游的分享和交互理念,玩家可以将自己游戏中的冒险和收获一键分享到多达18个社区、微博中去。让你更好的和自己的身边的朋友分享生活和喜悦。
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