大型3D网游《征程》官方宣布将于2012年1月5日开启首次封测,正式对外公布部分游戏内容。
《征程》是一部西方奇幻类网游,在这次公布的信息中,官方对战斗模式和国战系统的内容进行了详细的介绍。使得玩家在体验这款拥有大型国战模式的游戏的同时,体验到更多的游戏乐趣。
【战斗模式—决定胜利者的范围】
在《征程》中,玩家可以选择多种战斗模式,有不喜欢PK类型玩家可选的PVE模式,还有多样化的PVP模式。
队伍和公会类型的玩家可以选择与朋友协作战斗,这样既能享受到共同战斗的激情,还能在战斗中巩固彼此之间的友谊,同时为自己的声望打下很好的基础。杀戮模式和善恶模式则是亦正亦邪之间,前者满足一人超强实力红名杀戮的恶魔之称,后者则惩戒红名者赢得口口相传的美誉。作为一款国家模式的游戏,国战模式是《征程》的重要内容,在国家模式下的战争中每个人都能成就个人的梦想,还能代表国家荣誉战斗从而提升国家地位。通过从敌人身上获得的荣誉值,来换取更能提高自身实力的物品。
【三足鼎立—国与国之间的制衡】
根据官方公布的信息,游戏中分为三个国家,分别是自然国度的风歌、崇尚武力的龙语和神秘王国的星魂。每个国家的玩家都能通过自身成为国主后,率领本国国民通过国家战争,进行开疆拓土的霸业。
风歌是自然的信仰国度,在这里玩家体验到的是绿色的气息,参天的大树显示本国的特殊气质。在龙语没有明显的规则划分,只要拥有强大的实力,都能享受到强者为尊的地位。而星魂,神秘和元素的探索是这里的主旋律,这里的人相信智慧是生存的法宝,智者才是最该受到尊敬的人。
《征程》的封测时间的公布,以及游戏内容的公布,将会使得玩家能更好的了解到游戏。这些游戏内容都将会带给玩家近距离的体验,从而更能享受到游戏所带来的各种乐趣。
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