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《征途2》主策田丰:3V3系统更注重玩家之间交互

http://www.sina.com.cn  2011年12月22日 14:10  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《征途2》专区

征途2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:57
CGWR介绍
8.0

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:新浪游戏日前独家采访了游戏的主策划田丰,他向玩家具体介绍了《征途2》即将推出的首部贺岁片的相关情况。

  新浪游戏讯 12月22日消息,巨人旗下网游《征途2》将于近期推出首部贺岁片,新浪游戏独家采访了游戏的主策划田丰,他向玩家具体介绍了本次贺岁片的相关情况。

田丰 田丰

  田丰笑称,《征途2》此次推出贺岁片“财神来了”,是希望作网游界的第一次尝试,尊崇“贺岁片”的理念,以回赠玩家、与玩家喜庆过节为出发点,在贺岁片中向玩家推出海量福利与活动。除了圣诞、元旦丰富的节日活动,还有霸王套装、十大职业全新技能推出,并最高向玩家发放近50锭银子的回馈。

  据田丰介绍,《征途2》贺岁片推出了3V3的PK挑战功能,这是让游戏内的玩家互动又更进了一步。其次,还推出了十大职业的全新技能,这些全新的技能完全不同于现在的职业技能。在美术方面,此次贺岁片在美术方面主要变现在新技能展示上,新技能是此次贺岁片的一个重点与目前游戏内的技能表现形式完全不同。

  据了解,3V3的PK挑战功能,是与单战和团战完全不同的概念,因为3V3PK对于职业的组合,PK的操作要求更高。田丰认为,3V3的乐趣就在于对职业的配合,在《征途2》中单种职业不是无敌的,装备也不是绝对PK的最大因素。3V3讲究的是各职业相互搭配,在打法和各种技能上应该做到综合考虑。

  在技能方面,此次推出的新技能是脱离于原技能系统的,属于全新的技能设计。新的技能揉合了玩家的建议,经过策划反复验证,QA的精准测试,才有了目前的新技能,所以非常的平衡,每个职业的新技能都有自己的特点与特色。在游戏的交互上,田丰表示,社交是体现在互动上的,而互动是以玩家交流为前提,所以此次贺岁片在3V3系统上下了很大的功夫,3V3的PK不能再像以前一样一窝蜂乱打一气,而是需要及时的沟通,比如什么时候需要进退,什么时候需要释放什么技能都是需要沟通来达到目的,所以玩家之间的交互是3V3的重要组成部分。

  目前在MMORPG中有一种倾向,即游戏不需要太漫长的升级过程,五分钟甚至更短时间就可以满级,随后便可以直接接触到游戏的核心玩法,对此,田丰表示,《征途2》是一款休闲网游,游戏内的重点主要是在家园,交友,互动上,而不在升级打怪。所以玩家可以很轻松的升级,甚至在交友的过程中就达到了升级的目的,为此,游戏还专门为玩家设置了“上班族挂机”“离线经验累计”“任务经验加成”等各种方式来减轻玩家的游戏负担。

  在上一版本中,有玩家反应130级的骑宠过于单一,对于这一问题,田丰表示,游戏在130级坐骑的基础上新增加了一个乌骓马坐骑,玩家可以通过130级的马匹来进行升级后获得乌骓马,乌骓马在外形和属性上也作出了新的调整,项目组将在后续计划推出更高级的坐骑给玩家。

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