今天《征程》正式对外公布游戏中有关国家战斗的部分情况,以及国战系统的详细资料。
通过之前的了解,《征程》拥有国家战斗模式。而作为国主的玩家可以通过发起战争的形式,率领本国子民进行开疆拓土的霸业,同时也能在国家战争中获取大量荣誉值,用以提高本国势力。三个国家之间相互制衡,而玩家则可以通过合作的方式来权衡各国实力。
【自然的亲和者—风歌】
风歌,这里的人类对自然的崇尚胜过一切。在风歌国度,到处体验出的都是一片大自然的景象,王城中那一株象征国度的参天大树,更是将大自然的气息散放给了每个王国的子民。在这里,是最接近自然的地方,当静静伫立的时候,仿佛都能感觉到精灵在身边舞动,整个人都感觉舒畅了许多,这些都是大自然所赐予信仰它的人们。
【武力至上王国—龙语】
龙语,这个王国的住民重武轻文,是一个强者为尊的世界。在这里没有明显的上下级之分,只要拥有过人的实力,任何人都可以获得万人之上的地位。当城堡的钟声响起之时,整个王城都充斥着金戈铁马的感觉,在这个国度的人们,信奉强大的实力才是一切的象征,不需要任何的规则,武力就是这个世界的秩序
【探索魔法奥秘—星魂】
星魂,这里的人们在神秘学和魔力的研究中不断突破。智慧和对待魔法严谨的态度是这个国度国民的准则,对于魔法的神秘,没有谁能保证是完全的正确,所以需要更加严谨和专注的探索。星魂的王城里仿佛就是一个魔法的世界,轻轻的进行呼吸,空气中都充满了魔法元素的味道。行走在喷泉边上的人们,或许就是一个个无与伦比的智者。
玩家身处在这三个世界,在不同风格的国家中寻找各自的乐趣。但文化和思想的不同导致国家间战争不断,谁能开创一统《征程》世界的霸业,这就需要玩家们来决定了。
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