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《征途2》打造网游业首部贺岁片揭秘

http://www.sina.com.cn  2011年12月20日 10:37  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《征途2》专区

征途2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:57
CGWR介绍
8.0

  12月20日消息,巨人网络新旗舰网游《征途2》今日确认,该网游历时数月打造的贺岁片将于12月23日推出,命名为《财神来了》。据悉,这是网游业推出的首个“贺岁片”概念,《征途2》希望借电影界的成功模式回赠玩家、实现共赢。

  “贺岁片”一词最早起源并流行于香港。从上世纪80年代开始,每到岁末香港演艺圈内一些明星会自发凑到一起,不计片酬地拍几部热热闹闹、喜气洋洋的影片献给观众。这些影片大多以“恭喜发财”、“家有喜事”等象征吉祥如意的词命名,内容基本具备“喜剧+大团圆结局”两特点。在上世纪90年代末,贺岁片由冯小刚等著名导演引入内地,开启了内地贺岁片市场。

  据介绍,《征途2》此番推出贺岁片《财神来了》,充分尊崇“贺岁片”的理念,以回赠玩家、与玩家喜庆过节为出发点。在该贺岁片中,《征途2》将向玩家推出海量福利与活动。除了圣诞、元旦丰富的节日活动,还有霸王套装、十大职业全新技能推出,并最高向玩家发放20锭银子的回馈。这是《征途2》推出以来,最大手笔的一次“与玩家共舞”。

  不过有影评人士认为,内地贺岁片市场在走完十年历程后,有些偏离以往轨道,题材不再紧扣与百姓节日期间喜庆、祝福的生活与习俗,不像最初那样注重给观众愉悦享受的体验,越来越看重票房以及舆论效应,逐渐失去其本质。《征途2》方面对此表示,此番推出游戏业的首部贺岁片,希望能紧扣贺岁片理念,给玩家带来节日的欢乐和放松。

  《征途2》是一款2D武侠角色扮演类网络游戏,在公测阶段成功突破40万人,是2011年国内最成功的自主研发网游。它在运营推广方面的大胆创新经常让外界刮目相看,此次借鉴电影界推“贺岁片”概念,谋求与玩家共赢,被外界看成一次大胆的试水。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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