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导读:西山居神话题材回合网游《九天神话》今日14时开启首次技术封测。游戏制作人夏椠表示,该作的核心玩法主要包括剧情、活动和PK。
新浪游戏独家点评:作为国内知名的游戏研发团队,金山西山居历来为玩家献上的都是武侠类作品,包括极富盛名的剑侠系列、剑网三网络版,以及2011年新推出的单机改编作《月影传说OL》等。这些游戏见证了西山居在研发技术上的实力,不过随着金山整体发展战略的调整,多元化布局也渗透至西山居。日前西山居公布的首款神话题材回合制网游《九天神话》,在玩法上较之传统的回合网游,让我们看到了一些不同,包括大量动画剧情的展现、一个角色同时使用2个职业技能等等。这些内容虽然在即时制网游中已有出现,但在回合制网游中十分少见,或能带给玩家一定的新鲜感;不过,由于该作同时引入了多种新内容,无疑有一个玩家对新鲜事物的接受度考验,新的尝试总是伴随着风险,如何引导玩家快速融入游戏,并贴合玩家既有的喜好,掌控好新内容开放进度,慢慢释出深层次内容,是十分重要的事情。
新浪游戏讯 12月20日消息,西山居最新推出的首款神话题材网游《九天神话》今日14时开启首次技术封测。游戏制作人夏椠表示,该作是一款3D回合制网游,核心玩法主要包括剧情、活动和PK,并在战斗、剧情展现等方面进行了创新。
夏椠介绍,《九天神话》自2007年起策划设计,2009年正式立项,该作邀请到剑侠系列编年史撰写人、剑网三背景设定总负责人阳卫星进行游戏的背景和内容制作。阳卫星认为,武侠对于想象力束缚太大,因而新项目选择了神话题材。
《九天神话》描述了中国神话故事里人、妖、神、怪、仙共存的世界,在这里方术被大家普遍使用,然而似乎一夜之间,神仙从人们的生活之中离去,天界与人间形成隔断,神话的结局等待玩家去揭晓。
游戏特色方面,《九天神话》设计了一套角色跑位和镜头变换机制,3D空间或将体现临场感,较之传统的回合游戏不再过于呆板;此外,游戏使用大量动画来交待剧情,以避免文字化剧情的枯燥乏味。据悉,目前游戏里已具有2000多段动画,部分单个故事的动画时间超过1小时。
夏椠表示,《九天神话》不会像其他客户端网游一样耗时耗精力,玩家玩起来不会太累,每天只玩20分钟,也不必担心落后其他玩家太多。
据悉,首测版本游戏等级上限为60级,提供炎斗命音咒御六个职业,一个角色可同时使用2个职业的技能,而且随时可以转职。此次测试计划2011年12月20日至2012年1月10日间进行,主要是进行一些技术上的测试,另外将考验玩家对于游戏创新的接受程度。(楚一)