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导读:《功夫英雄》将于12月25日开启封测。
新浪游戏讯 12月19日消息,空中网旗下的PK网游《功夫英雄》将于12月25日开启封测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的制作人蔡浚松,对本次测试的情况进行了解。
据悉,在本次终极封测将开放 “雪战圣诞节”的节日活动,玩家可以在游戏里堆雪人、打雪仗,体验到一些小时候经常玩的游戏,同时也会获得一些绝版道具,在道具的模型制作上,雪娃娃的拾取宠物造型非常符合女性玩家的审美。
此外,本次还加入了两个全新的系统,奇遇和世界繁荣度。比如玩家在游戏中打怪,本来是个很枯燥的过程,但是突然系统告诉玩家可以进入一块从没进过的地图,通过一系列动作的完成可以获得意想不到的惊喜,这就是奇遇。
此前游戏曾经曝光过一些截图,《功夫英雄》似乎不同于以往的一些武侠题材MMORPG,在题材上他带有一些“末世”的味道,对此,蔡浚松表示,准确来说,《功夫英雄》并不是一款传统意义上的武侠网游,结合了很多其他种类游戏的元素,比如说策略、动作冒险等等,游戏尝试着将更多的元素加入到已经成型的游戏中。
至于其中的“末世”味道,是在终极封测的版本中出现的,此次开放了全新的地图旧金山,但是玩家可能会感觉到很以往印象中的旧金山不太一样,这里的建筑都残破不堪,好像末日降临一样,也有玩家会担心这样会不会有不好的影响。但是整个任务线都给人带来一种拼搏的精神,命运这么决定了又如何,玩家需要有挑战命运的勇气。
在职业系统方面,游戏分为三大师门,共济会、精武门、正仓院,这三个师门正式各个元素的代表,西方、中国、东洋。根据这三大师门设定了六种不同的职业,也是各自鲜明的特色,不只是在技能上,在人物的性格设定上也是各有千秋,比如说狙击手的火爆以及忍者的冷酷。
据悉,《功夫英雄》的技能数目众多,拿忍者这个职业举例,其技能体系主要是有三部分,职业的技能、武魂的技能、化身的技能。对于把武魂列在其中的原因,蔡浚松认为,一只好的武魂是拥有主动技能的,玩家可以根据需要携带适当的武魂主动技能从而使自己的实力大大增强,而化身除了拥有变身后才能使用的技能外,也有玩家可以主动给使用的技能。而QTE的加入会使得整个技能的释放过程更加有趣,玩家不再是只按一次按键,而是和技能有了互动,通过连续的QTE按键来释放更加强力的技能。