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一,内政篇:
内政阶段对于像群英赋这种策略游戏来讲是一个相当重要的阶段,内政阶段的你所下达的每个内政指令都代表着你对战局的理解,以及你所希望战局的发展方向是什么。每个玩家在内政阶段都好比一辆大巴车司机,手握方向盘,手中的三个内政指令控制着大巴车是前进,后退,原地不动,亦或者转弯。当然,这里还存在着与盟友之间的配合,但大体是相同性质的,4个同盟可以看做一个大巴司机。下面我就来简单介绍一下内政阶段9个指令及简单用途。
1, 出兵:出兵故名思意就是挑选将领率军出征。没啥说的,只有出兵才能消灭敌人,才能保卫自己的家园。但需要注意的是,出兵的时候注意看每个将领所会的技能,如果你用邓艾带领枪兵出征,那就太悲剧了!因为邓艾不会枪嘛。怎么能期待使用他来打胜仗呢!
2, 征兵:这个技能也比较好理解,拿出些钱财来,招募英勇的壮士和你一起打天下。在群英赋中,有弓兵,刀兵,枪兵,骑兵可以用来招募。不过需要注意的是:没钱就办不成事,这句话在战火纷飞的三国时期同样适用,毕竟招募这些士兵是需要花钱和军饷的。每次招募士兵的多少与你阵营中武将的最高魅力有关,魅力越高,招募到的士兵数量就越多
3, 训兵:招募来的士兵是需要训练的,否则战斗力很难得到保证。训练度越高的部队攻击力和防御力就越高。这里同样不需要多说,但需要注意的一点是:训练一次需要消耗一个内政指令,每次可以训练多少是根据你阵营中武将的最高政治决定的,一般政治比较高的都是文官。城战中政治类宝物是相当重要的,我们通常来讲,不带什么宝也要带政治宝,因为这吃饭的家伙,没了政治宝,训练的慢。人家三个指令能办到的事,你却需要花费6个指令。这岂不是一步慢,步步慢。差距会越拉越大。影响训练速度的还有一个因素那就是部队的规模,在群英赋中,15000人以上是一个规模,30000人以上是一个规模,15000人以上规模的时候,每次训练的训练度会比15000人以下的时候慢好多,同理30000以上比15000以上,15000以下也要慢上好多。毕竟人多了不好管理嘛~!所以,我们训兵的时候尽量要保证部队的规模,以便达到最快的训练速度。每次新招募来的士兵是0训练度,加入已有训练度的部队当中就会降低部队的训练度。如何合理的训练士兵,控制部队规模和招募士兵就需要大家在战局里面多多体验了,运用的好则可以慢慢积累优势,积小胜为大胜!
4, 国政:国政技能中有两个技能,分别为迁都和议和,议和就不说了,这是一种结束战局的方式。下面重点说说迁都,迁都故名思意就是迁移主城,战局中如果你有相连线的副城,有3000以上的金钱,那么你就可以使用这个功能,迁移走自己的主城。此功能的主要作用在于主城遭遇危险的时候逃跑的战术。在游戏中,如果主城被打下,那么就意味着游戏结束。所有,大家一直致力于保证自己的主城不被打下,而打下地方的主城。当然,迁都同样有危险性,每次迁都都需要消耗15点声望值。我们都知道战局中的声望影响着出兵士气。其实,每迁都一次,都意味着你的战斗力在下降。所以,此功能还是希望新手玩家慎用。当然,该用的时候还是要坚决的用,迁都可以起到拖延对手进攻你的时间,拖延了对手进攻你的时间就意味着你为你的盟友争取了救援你的时间或是盟友消灭对手的时间,战局中往往这一个月,两个月的时间就可以对整个战局起到关键性的作用,即便最后你牺牲了,但会为整个战局换来胜利。
5, 休息:没事可做的时候可以选择休息。
6,军事:军事中同样分成两个技能,侦查和配宝。侦查:在你指定的区域三回合内看到敌方动向。侦查技能主要用于侦察敌方部队可能在的位置,以及敌方主城是否有部队和阵法。俗话说,知己知彼百战不殆。每次当你要发起进攻的时候侦察技能就起到了作用,侦察到敌方的部队,我们可以根据敌我部队实力对比做出是继续进攻还是转而防守的决定。进攻敌方主城的时候看到敌方是否有部队防守或者在哪个地方建设了阵法。新手们切记不侦查就发起进攻,否则会莫名其妙的被合击或者踩到阵上,使部队受到不必要的损失。
配宝:我们携带进战局中的宝物可以通过此技能分配给麾下武将们。由于群英赋中存在着行动配宝功能,这就为我们提供了两种选择,是在内政阶段花费指令给武将配宝?还是战斗阶段再给武将配宝,但是一回合是无法移动的?根据战局内不同的情况,我们需要做出不同的选择,大家还需要在游戏中多多体验。
7,人事:人事中分为军师,录用,解雇,扩编四项。军师:一般情况下80智力以上可以做军师。战局内任命军师主要用来录用武将,建设阵法不会被敌人轻易破掉。智力90以上的军师会报武将的人命,120智力以上的军师可以自动录将。战局中按TAB键可以查看敌方是否任命了军师。录用就是指录用武将的意思,新手们切记不要一个劲的录将,现在都是三将开局,所以,我的观点是,前期能不录将尽量不要录。把珍贵的指令用在训练或者侦查上。往往多出的一个指令可以使战局发生逆转哦~~~~!解雇:解雇的存在是由于每个武将都是有工资的,武将的工资会随着扩编规模的上升而上升,同时每季度都在增加,所以适时的解雇一些用不着的武将可以节省资本哦~~,另外,这也是我在录将里面说到不要胡乱录将的一个原因,省钱嘛~!除此之外,解雇武将还可以救命。当你的盟友被堵了出兵口,主城危在旦夕的时候,这个时候如果你有诸如关羽,赵云这样的武将那么看看盟友能不能录用,能的话就带上宝解雇给盟友吧。因为出城满气,所以。。可以说一妖定乾坤啊。。。。扩编:又是一个非常有用的技能,我们都知道群英赋的部队是有编制的,编制越高的部队攻击,防御就越高,走的就越慢。所以,开局某些特定情况下,我们是要考虑扩编部队加大攻击力,来达到我们的战术效果。在配合之前讲过的配宝功能,这里面的开局变化真是无穷无尽,是选择配宝—出两个?还是选择扩编配宝出一个?还是选择等等等等……
这些都不是固定的模式,根据战局的走势,开局的形式做出最合理的判断,这样才能立于不败之地。
8,建设:建设是包含技能最多的一个内政指令,它包含建设防御工事,建设米仓,建设火阵,水阵,八卦阵。建设阵法就不多说了,只要根据对方的州兵种建设围成阵还是防弓阵,但就现在群英赋的版本来讲,由于弓兵下城的能力太弱,一般我们都是选择围城阵。
9,内政:内政指令中包含买粮,卖粮,施舍技能。买粮,卖粮为同一类型的技能,都是消耗一半的金钱或者粮食来换取粮食和金钱。由于现在群英赋城战中穷城和富城的差距还是比较明显的,所以,一半情况下发起大规模交战的情况下,买粮技能比较常用。这也告诉我们如何合理的控制自己的资源。有多少资源打多大的仗,不然的话,就会出现浪费指令用在买粮和卖粮上了。。施舍:一个介乎有用又看似没用的技能。施舍的作用在于自己声望不满的情况下花费内政指令消耗一定的金钱和粮食来增加自己的声望。每次5点。此技能唯一的用途在于自己因为迁都掉声望以后补满自己的声望。但由于消耗内政指令而变的比较鸡肋。建议新手玩家们在指令有富余的前提下可以考虑使用此指令。
二,战斗篇:
这里只简单介绍几个战局中的小技巧和常识。以后本人有时间的话会详细介绍战斗阶段的详细内容。
1,连副:所谓连副就是指连接副城,一般情况下我们尽量避免打掉与自己主城相连的副城,因为这样如果相连副城被敌打掉的话,主城会掉一半的士气和防御。通常情况下都是和盟友采取交叉下副的方式,这样即保证了资源的占领,又可以是自己主城的安全性大大提高。任何事情都要灵活运用,我这样说并不代表一定不要打下自己相连的副城。一些情况下,如:敌人就与你一城相隔,而你又选择强势进攻,那么此城必须要下。再如你周围没有盟友能配合你连城,那么就要自己下城打过去,靠近敌人或者盟友。
2,并线:这是指自己的主城有相连接的副城,但是副城连线点已经被敌军踩住,如果进入内政阶段将无法进行迁都,这个时候,我们可以移动自己的一支部队,贴住敌人踩线的部队,这样就能打通我方补给线,使得地图上的粮线重新连接起来,这样在内政阶段我们就可以使用迁都技能了。需要说明的一点是:你去打通粮线的部队数量一定要大于等于敌人踩断你粮线的数量,否则粮线依然被断。
3,行动的时候:这里需要给新手玩家的一点建议就是:两个以上部队行动的时候尽量“扭着屁股”走路。这是一个走合击位的形象比喻。因为你不知道前方是否有敌人的部队,所以,在平时养成良好的习惯非常必要!
4,埋伏:在这里是指如果你准备攻击敌方主城或者副城的时候,一定要选好进攻的时间和埋伏的地点。一般我们都是在内政阶段侦查了地方城市以后才发起进攻,很少不侦查冒失进攻的。因为一旦敌方有阵,我们的部队会受到严重的损失。同理,一般情况下,我们在一个季度内的第三回合发起进攻,原因就是你只有一次动的机会,这会给敌人很多的准备时间,如果第二回合或者第一回合发起进攻呢?你的行动回合会很多,敌人可能来不及做抵抗城市就沦陷了!
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