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《侠客列传》重PK网游市场扎堆需进行创意性开发

http://www.sina.com.cn  2011年12月16日 09:45  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《侠客列传》专区

侠客列传 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:274
CGWR介绍
7.2

  【新浪游戏专稿转载请注明出处】

  导读:天游旗下上海锦游公司网游《侠客列传》将于今日开启封测,测试前夕,新浪游戏独家采访了项目团队,就本次测试情况做了相关了解。

  新浪游戏独家点评:《侠客列传》在短时间内进行了多次测试,正如之前接受采访时,该游戏负责人杨晓春所说,担心PK强度如此之高,或许会有玩家承受不了,怕加大那些屡受打击的玩家的流失。现如今的玩家似乎只有在人爆多,光效技能刷满屏的游戏当中才能找到快感。有需求就有市场,玩家们对PK网游的追捧直接导致了这一类网游扎堆的市场现象。但是,PK网络游戏尽管已经成为游戏体系中的表现主流,但不对其进行合理和具有创意性的开发,任何网游产品都会在内容缺失上失去玩家们的认可

担心玩家hold不住 担心玩家hold不住

  新浪游戏讯  12月16日消息,天游旗下上海锦游公司网游《侠客列传》今日开启终极测试,新浪游戏独家采访了游戏的项目负责人杨晓春,就本次测试的情况进行了了解。

  据悉,相比传统武侠游戏,《侠客列传》在国战、公会战方面有较高可玩性,杨晓春透露,项目组正在加紧研发新系统“自创武学”,玩家可以根据自己的需求,同时结合一些偶然因素,习得只属于自己的绝世武学,玩家还有自成一派的机会。

侠客列传重PK
侠客列传重PK

  据了解,《侠客列传》的宠物系统可以对自身有属性加成,在后续版本中,会加入宠物结婚生育,宠物PK,宠物捶背按摩等功能。

  对于游戏的装备问题,杨晓春介绍,《侠客列传》的极品装备需要通过合成而来,同时合成时的属性会非常随机,也就是说玩家的极品装备可能是独一无二的,这样会提高玩家的优越感,同时不同属性也会产生出各种极限加点流派,给有想法的玩家提供极大自由度。

  最后,杨晓春透露,该游戏将于12月28日开启不删档内测。 

战火一触即发
战火一触即发

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