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《侠客列传》PK国战捆绑战场惨烈将加强国家特色

http://www.sina.com.cn  2011年12月14日 14:07  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《侠客列传》专区

侠客列传 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:274
CGWR介绍
7.2

  【新浪游戏专稿转载请注明出处】

   导读:天游旗下上海锦游公司网游《侠客列传》于12月7日开启了封测,目前,测试已经接近尾声,新浪游戏独家采访了项目团队,就本次测试情况做了相关了解。

  新浪游戏讯  12月14日消息,天游旗下上海锦游公司网游《侠客列传》日前进行了首次测试,新浪游戏独家采访了游戏的项目团队,就本次测试的情况进行了了解。

草 药 草 药

  据悉,本次测试服务器状态比较稳定,目前从职业分布分析上看,职业的相对数量比较合理,但是想做到完全平均是不可能的,游戏的设定也决定了会出现冷门职业,目前游戏职业间还未出现不平衡的现象。 

公主帐篷
公主帐篷

  对于国战系统,研发团队认为,战场打的太惨烈了,担心部分玩家会受不了,但是目前又没有好的解决方案。 

  在PK的爽快感上,项目组表示,目前PK和国战已经绑在一起了,个人能力不是那么突出,未来考虑设置小型的类似竞技场的场合,让玩家能体验到更多的PK内容。 

  有玩家反应此次测试游戏币的消费太贵,对此项目组认为,《侠客列传》游戏商城道具相比同类产品便宜很多,大多数道具都是不卖钱的,不想太强悍的“人民币战士”破坏游戏平衡。 

  据了解,游戏中的汉、齐、秦三个国家目前来看所接任务都一样,没有任何区分的不同对此,项目组表示,这个在后期会有改进,以后的版本中地图面积会加大,任务会加多,各个国家的特色也会鲜明起来。

国家区大门
国家区大门

国战_中心区域
国战_中心区域

破败的烽火台
破败的烽火台

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