《征程》对外透露的游戏故事背景中以架空的西方奇幻世界为题材,同时部分来源于北欧神话。
作为改编于北欧神话的游戏,《征程》中游戏故事的背景和北欧神话契合度的多少,同时在神话上增加了什么样的新元素,这些都让人感觉非常的神秘,这就需要我们在北欧神话中寻找游戏故事背景的猜想。
【在巨人与神中选择?】
在北欧神话中第一个时期为巨人是世界的起源,他们间接创造了精灵和侏儒等种族,神族与巨人处于敌对的关系。在巨人族与神族的战争中,巨人败于神族从而失去了主导世界的地位,但是神族用巨人的身躯创造了天和地。《征程》是否会让玩家在这段时期中选择成为各种族的一员,从而参与到双方的各种战斗中。
【成为神邸的一方?】
在第二个时期里,神创造了人类从而开始发展,由奥丁主神率领的阿萨神族和海神率领的华纳神族这两大神族部落阵营,相互制衡且依靠。在游戏中会否让玩家选择成为双方神族又或是两大阵营的附庸进行对战呢?
【创造种族主导的新世界?】
在北欧神话的最后一个时期里,诸神黄昏来临,旧的世界被毁灭,所有的秩序和规则都将被摧毁。而在世界灭亡之后,残存的神族创造了新的世界。《征程》又是否会选择这段时期作为游戏的故事背景,在后神的时期玩家所在的种族和阵营来创造出一个新的世界。
到底游戏会选取那一段神话,现在还不得而知,只有等《征程》游戏故事背景开放后,才能揭开其神秘的面纱。
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