由NCsoft北美分公司Arenanet开发的3D奇幻网游《激战2》近日发表声明,激战2在欧美的收费模式将与激战1相同。而欧美的激战1,则是所谓的B2P的收费模式。B2P(buy to play),就是买断制,花一次钱之后就永久免费。此外,还有游戏商城为辅助收费手段,这点下文会详细说明。
买断制是一种新颖但又传统的的收费模式,和单机游戏的买卖方式很是相似,我们知道,现今主流的收费模式主要有两种,一种被称为P2P(pay to play,即按时间收费或按月收费),另一种是F2P & Item mall(free to play,免费游戏,商城收费)。
下面主要分析一下B2P(买断制)的优点和为什么ArenaNet要采用这种收费方式。
当玩家买了某个章节的序列号(cdkey)之后,就可以无限畅玩这个章节。目前激战1有3个章节外加1个资料片,全买了之后,就意味着以后想怎么玩就怎么玩。目前激战1已经确定不会再出新的章节或资料片,但是更新仍然照旧,这些更新是不花钱的。按照目前的价位和汇率,全部买下大概要花上300左右的RMB。如果采用P2P(按时收费)的话,假设每个月要50RMB,那么玩家如果玩上6个月或者更长的时间,显然B2P(买断制)的收费模式相对来说更实惠些。
任何游戏玩久了都会产生厌倦。对于激战来说,玩家已经买过了,离开与否对于游戏运营商来说无所谓。毕竟激战2是个反泡菜的游戏,ArenaNet只是希望玩家能玩的开心,而不想方设法强留玩家。所以激战2和激战1注定是个人气不是特别高,但好评率很高的游戏。
此外,由于每个正式的帐号都是玩家花了很多钱的,玩家在使用非法程序(外G)时会心生顾忌。玩家如果帐号被封,想要玩这个游戏,必须再花钱买。所以对于运营商来说,封号不仅能令玩家拍手叫好,而且还能给自己带来额外收入,何乐而不为?此外,ArenaNet对于现金交易和帐号买卖查得很严。如果一个帐号多次以地理位置差距较大的IP登录,会导致这个帐号锁定。为了解除锁定,玩家必须出示帐号的注册资料,这也很大程度上降低了盗号和帐号共享的可能。
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