“要问我最喜欢人族的哪部分,不是海塔,不是飞机坦克,不是大法师和山丘之王的IMBA组合,而是农民!个人感觉,人族的农民是最给力的初级单位,真的可以称之为进可攻退可守,毛主席都说,将敌人淹没在农民战争的海洋,在War3中同样适用。”
——SKY in WCG 2005
战略游戏中,有这样一类角色,他们为你产出各种资源,他们有的能够参与战斗且战斗力不俗;有的具有特殊的技能,为你积累获胜的点滴优势;他们稳固你的后方,同时又是你必须保护好的粮草供应。他们就是被玩家们津津乐道“成也萧何败也萧何”的“农民”们。接下来你看到的将是那些在游戏中为你不辞辛苦、日夜操劳的农民工。
魔兽争霸:农民、苦工、小精灵、侍僧+食尸鬼
(人族VS暗夜,前期在暗夜家放一个房子作视野)
上个世纪就开始风靡全球,如今已近暮年,但仍然以其完美的平衡性和竞技性占据即时战略游戏榜首的《魔兽争霸三》四个种族,有五种“农民”——人族农民、兽族苦工、暗夜精灵小精灵以及不死族的侍僧和食尸鬼。
除了收集资源,他们还各自身怀绝技,衍生出了诸如民兵打野、地洞RUSH等多种战术,特别是人族农民,又可以团结起来“多敲”建筑,前期又有不俗的“民兵”战斗力,后期还能携带大量木材,难怪就连人皇SKY都对他们给出了极高的评价。
《星际争霸》工程兵、探测器、幼虫
(一直以来都觉得星际人类的农民形象被诸如阿凡达、黑客帝国等大片屡次山寨)
作为暴雪的另一大作,《星际争霸》的影响力和影响度都与War3不遑多让,特别是如今《星际争霸2》已经上线,又掀起了“星际”“争霸”的全新热潮。
《星际争霸》的快节奏要求玩家们要充分开掘资源的同时保护好自己的农民们,同样,打击对方的经济也成了星际的主流战术之一。当然,最后的大决战,工兵也罢,幼虫也罢,也都会参与到战斗中,不过这时他们就没那么幸运了——往往成为吸收火力的炮灰。然而,多少次战斗的胜利都是用农民战争的血肉换来的,所以,请向为了胜利逝去的农民致敬。
《地下城守护者》小鬼!还有咪咪!?
(一二三!挖!再不认真,又要挨耳光了!)
(他们真的很忠诚,服务堪比海底捞)
同样是上个世纪的大作,牛蛙工作室还因此作受到英国王室的勋奖,策略类独一无二的邪恶调侃和极高的自由度都让《地下城守护者》令人印象深刻。不过在那个年代,真正玩过该作的国内玩家只有家境较好的那一批,小编我也是在一个朋友家里玩过。《地下城守护者》的农民被叫做“小鬼”,他们在地城里跑来跑去忙东忙西,战乱一开就会四散吓跑,同时还会私藏金币,遇到这样的情况,尽可以给他两耳光。
值得一提的是,《地下城守护者》推出了名为《地下城守护者OL》的网络版,还原恶魔作恶的精髓之余,还加入了人类阵营和相对应的名为“咪咪”的农民角色。另外,在还原单机作品建造挖掘能力的同时,网络版又赋予小鬼和咪咪新的能力,那就是为领主们按摩服务和野外运送资源。插句题外话,堪比“海底捞”的服务,领主们再也不用怕宿管喊你回去冲粑粑。
《帝国时代》农民
(这农民也太悠哉了)
印象中,这恐怕是唯一一个农民分男女的游戏,帝国时代,也是上个世纪最火热的策略游戏之一,大学时代,经常宿舍间进行PK,那真是乐趣无穷。
帝国时代的农民,如果你细致观察,男人们往往司职打猎、建造和收集资源,女人们则是采摘和更重,虽然谈不上男耕女织,但是似乎是存在着分工的。话说回来,后来war3苦工进地洞,农民变民兵的设计之源很有可能也是借鉴帝国时代农民进房子、变民兵等特色。
《红色警戒》矿车和奴隶
(奴隶们重获自由,高呼:we are free!we are free!)
《红色警戒》作为早期的即时战略游戏大作,对于单一资源的需求和采集使得游戏比较简单。矿车和矿场成了打击对方经济的最有力手段。曾记否,美系矿车如老美般猥琐的性格,情况不妙直接“闪”;曾记否,苏系矿车铁甲队,机枪横扫,步兵全倒;曾记否,尤里国移动矿场被打爆,被解放的奴隶们手拿铁锹捍卫自由?记得那时候最爽的乐趣就是建造一大队苏联矿车,一路碾压过去,矿车皮硬肉厚,地面部队对你毫无办法。