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轻度点评《神武》大唐方寸坐骑新法术

http://www.sina.com.cn  2011年11月25日 17:00  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《神武》专区

神武 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:488
CGWR介绍
6.0

  首先说一下背景吧。坐骑御魂法术,是《神武》在“飞跃三界”中推出的重磅内容。说其重磅,主要是因为其作用的明显。坐骑御魂法术一共有五十个,除了天宫有六个技能可以选择,其他十一个门派均有四个技能可以选择。而坐骑御魂法术不仅选择多多,视觉效果冲击力强,实用性也是一绝。

  下面让小编来轻度评点一下《神武》人族门派坐骑御魂法术,先来看看大唐官府与方寸山的新技能如何为锦上添花。

  大唐官府:是给力不是暴力

  运筹帷幄

  自身进入“运筹帷幄”状态一定回合,该状态下临时增加命中率和攻击,并随时可以直接使用“后发制人”攻击目标(即不需要第一回合的蓄力),使用后发制人后状态消失

  消耗:(坐骑等级*4)点MP 40点精气

  速率:100%

  冷却:5回合

  推荐度:★★★★

  持续五回合的加攻状态可以让大唐爆发力变得更强,算是比较实用的技能,不过没有后发制人的防御力和灵力加成,而且也浪费了一个输出回合,在PK的时候实用效果并没有理想状态中的那么好,关键还要看大家自己对时机的把握与取舍。

大唐官府:运筹帷幄大唐官府:运筹帷幄

  势如破竹

  忽视目标大量防御力进行物理攻击。当前气血≥气血上限的30%才能使用

  消耗:当前气血的10% 60点精气

  速率:100%

  冷却:5回合

  推荐度:★★★★

  一个类似特技弱点击破的技能,不过弱点击破是临时提高攻击力,降低伤害结果,所以在对低防御目标的时候这个技能更加有效,绝对是刷不出弱点特技装的大唐的福音,没有弱点的大唐都可以考虑一下这个技能。

  刀光剑影

  同时最多攻击敌方四个目标。当前气血≥气血上限的10%才能使用

  消耗:当前气血的5% 30点精气

  速率:100%

  冷却:3回合

  推荐度:★★★★★

  绝对好用的技能,大唐也终于能昂首挺胸的说,咱也能够秒四了!不过技能不仅有回合限制,而且精气消耗估计绝大部分人都伤不起。和破釜沉舟相比,刀光剑影既没有那么严格的气血限制,用完也不用休息一回合,CD回合短,精气消耗也低,实际伤害还不错,值得学习。

刀光剑影刀光剑影

  金戈铁马

  攻击目标后自身进入“金戈铁马”状态一定回合,该状态下使用法术消耗气血由魔法值代替,魔法不足才扣气血

  消耗:(坐骑等级*4)点MP 50点精气

  速率:100%

  冷却:6回合

  推荐度: ★★★★

  这个技能的持续回合是四回合(包括放技能这个回合),也就是最多挡掉两次横扫掉的血,可见这个技能实战中还是比较实用的,因为这个技能他是攻击敌方后附加的效果!像运筹帷幄虽然效果看上去好,但实际损失了一个回合还是得权衡一下。金戈铁马就没有这种后顾之忧,而且由于不消耗气血,让大唐扫出第二次的机率也大大提升,惟一美中不足的就是冷却时间过长,正常战斗时第四回合才能使用,那时大唐往往没多少血甚至已经躺了地板,技能都放不出来更别谈减少技能的气血消耗了。

  运筹帷幄是个需要视情况取舍的BUFF类技能,刀光剑影则是不可多得的群攻法术,势如破竹让大唐单体输出更给力,金戈铁马则是个稳赚不赔的附加BUFF的攻击技能。

  总的来说,大唐御魂法术中最实用的就是刀光剑影,其他三个技能都差不多,需要大家自己去权衡选择。

  推荐:刀光剑影+任意一其他技能

神武坐骑大全神武坐骑大全

  方寸山:群封不是梦了,亲

  七十二变

  使用变身卡将自己或队友变身,持续至战斗结束;并为目标附加受封印成功率减少20%状态一定回合

  消耗:(坐骑等级*5)点MP 40点精气

  速率:100%

  冷却:4回合

  推荐度:★★★★

  单纯的变身其实效果还很一般,因为基本上大家都是变着身进战斗的,不过减少封印成功率还是挺爽的,变身卡不用放在战斗物品栏,所以不用担心占了放药的格子。现在天宫的天眼能在战斗中直接破掉变身,还增加被封印成功率,正好和七十二变是相生相克的关系,不过七十二变被天眼克的更多一点,因为天眼不影响天宫自己的输出,而七十二变还是损失了一个回合。

  催眠秘符

  一定几率将敌方最多两个目标催眠,令其在一定回合内无法进行任何行动;但受到伤害即解除

  消耗:(坐骑等级*3)点MP 60点精气

  速率:90%

  冷却:6回合

  推荐度:★★★★★

  催眠其实才是最强力的封印,被封的人既不能嗑药也不能召宝宝,只要方寸自己这边专心点杀,效果绝对一级棒!5V5的效果可能显现不出来,但运送物资和门派竞技场的时候绝对是神技!直接把对手睡得求生不得求死不能。残念的是,这个技能居然降低出手速率,不能和封系拼出手的时候用,效果是打了一点折扣,但仍然是杀人灭口,居家旅行的首选技能。

方寸山:催眠秘符方寸山:催眠秘符

  定身秘符

  一定几率将敌方最多两个目标定身,令其一定回合内无法使用物理攻击和逃跑,并降低防御力和灵力

  消耗:(坐骑等级*3)点MP 60点精气

  速率:90%

  冷却:5回合

  推荐度:★★★

  这个技能实在是太囧了,居然只单封物理,还只能封两个!坑爹那这是!哥至今也没见朋友学过,PK的时候也没见对手用过的技能,如果有哪位朋友想以身试险,试完记得告诉在坟前把效果烧给我看一看。

方寸山:定身秘符方寸山:定身秘符

  筋斗云

  一定几率使本方最多全部队员逃离战斗,回到各自的门派

  消耗:(坐骑等级*3)点MP 50点精气

  速率:100%

  冷却:4回合

  推荐度:★★★★

  也是一个很囧的技能,传说中的群体兵解,怎么说呢,如果不怕对手刷世界的话,国境PK的时候可以一用,平时要用到的话,大概就是过剧情的时候,势头不对就带着全队逃跑,适用范围并不大,不过方寸的其他御魂法术效果也很一般,学着这个技能有备无患也不错。

  总而言之,方寸的御魂法术除了催眠秘符之外实用效果都不强,应该还是说方寸本身作为一个封系所有技能都齐了么?

  推荐:催眠秘符,七十二变和筋斗云二选一。

方寸山:筋斗云方寸山:筋斗云

  最后,碍于篇幅关系,也考虑到各位观众看这么多字会疲劳,小编也就码字到此。其实看到这里,大家对大唐官府以及方寸山的坐骑御魂法术都有所了解了,在如何选择上也应该有了自己的见解。而小编也在最后强调一下,坐骑御魂法术的选择,应该是合适自己才是王道。

  >>进入《神武》官网了解更多

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