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导读:深红网络2.5D魔幻网游《猎国》将在25日开启内测,新浪游戏采访了《猎国》主策潜拓宇,针对本次测试为玩家做了详细讲解。
新浪游戏讯 11月24日消息,由深红网络自主研发运营的2.5D魔幻网游《猎国》将于25日开启完整内测,测试前夕新浪游戏采访了《猎国》主策潜拓宇。他表示,本次内测加入了征战沙场PVP副本,所有玩家可以进入该副本争夺资源。在国家体系方面,官员可拥有官员技能,在国战中发挥增益效果。
潜拓宇介绍,征战沙场副本不是单独为一个队伍准备的,所有玩家都能进入。玩家在副本前进途中会遇到装载宝物的远古马车,在遇到马车后系统会发出公告,因此玩家需要将队员召集起来防止宝物被劫。该副本以PVP玩法为主,PVE辅助进行。副本没有缩略地图,进入的队伍需要“摸黑”前进。
《猎国》在玩法上一直都以国战为主推内容,游戏从最初的三足鼎立发展到当前的十个国家混战。潜拓宇透露,这次测试在官员体系中加入了官员技能,如“大元帅”的技能是给同屏内己方玩家增加攻击和移动速度、“王后”的技能是给国王在15秒内每秒恢复1%的血量,等等。
潜拓宇还表示,本次测试新增了兵营卫队系统,称该系统其实是一个区别于其他游戏的宠物功能。卫队包括两部分,一是将领,另一个是士兵,两者需升级和养成。当将领到达上尉军衔后,可以和卫队一起释放合击技能。技能属性根据玩家自身职业和卫队职业的不同搭配而有不同发展。
潜拓宇指出,之前玩家过早参与PVP其实对玩家有一定伤害,鉴于新手不至于在早期遭遇高强度PK,游戏将冲突开始的时间做了调整,玩家到达35级才能进入中立区参与PVP玩法。
关于深红网络的新游布局,潜拓宇向新浪游戏透露,公司目前在筹备研发一款MMORPG类网游,但明年一季度仍然会以《猎国》为重点产品。《猎国》的海外推广也已经和部分商家进行过联系。游戏将在11月25日15:00时内测。(秦小乐)