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台服《英雄联盟》全新据点攻略战“水晶之痕”模式开放测试

http://www.sina.com.cn  2011年11月24日 10:04  台湾游戏网  已有_COUNT_条评论

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  英雄对战线上游戏《英雄联盟》即日起开放玩家测试全新据点攻略战模式 - 水晶之痕,让玩家可以享受全新的对战策略、地图、个人积分以及多样化的任务等游戏内容。与原先模式召唤峡谷不同的是,水晶之痕的平均战斗时间约在 20 分钟左右,预计将可带来节奏更快、竞争更激烈的体验。

  水晶之痕设计师 Colt Hallam 表示:“对我们来说,确保刚加入英雄联盟的玩家,可以轻松的上手水晶之痕也是很重要的。然而,对于现有的老玩家们,就算知道该如何在召唤峡谷中战斗,在水晶之痕中你依然得全部重新学习,感受全新的游戏体验。”

  ◆ 水晶之痕简介

  占领据点:地图中的各据点,代表着“水晶之痕”中十分重要的战术位置。想办法控制这些据点并且防卫他们,就是“英雄联盟:据点攻略战”的核心主轴。

《英雄联盟》_台湾游戏网
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  多样化的任务:据点攻略战使用了一个全新且动态的任务系统,随着对战的进行、目前的地图状态以及两队占领据点的情况,各种不一样的任务目标将会提供给两队。只要完成这些任务,将可以获得不同的奖励,除了鼓励双方完成任务以外,更有机会给予对方水晶主堡直接伤害,左右战局。

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  个人积分:据点攻略战使用了一个全新的方法,让召唤师能够看到个人的相关积分,以及许多个人对于团队所做出的贡献。召唤师的个人积分,会 依照他们在对战中所做出的种种英雄行为,例如:防守据点并且抵抗强大的敌方力量、在地图中达成任务…等,获得对应的分数。召唤师的分数与其他地图中特有的 统计数据,会在对战结束后的游戏画面显示,并提供给所有召唤师查询。

  水晶之痕中的强化效果:水晶之痕的强化效果主要分为三个种类:速度神殿、生命古物、与神之古物。

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  速度神殿是地图上面的一个特定区域,使英雄穿越过后可以获得显着但是短暂的速度提升。

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  生命古物会重生于地图中特定的位置,出现的时间短暂但有规律。无论敌我双方只要从中经过,即可让英雄们捡起此古物,同时回复生命与魔力。

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  神之古物出现于地图中央,成对并且有团队加成的效果。神之古物重生的频率,比起生命古物更少,他们能够提供非常强大的攻击加成效果,有效的帮助英雄们进攻各据点。

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  ◆ 全新道具以及召唤师技能

  随着战斗节奏的提升,水晶之痕加入了许多新的道具,包含了许多攻击性的道具,例如:爱欧尼亚星火—强力的攻速道具,能够在几次攻击以后释放出一连串的闪电。

  召唤师技能也同样进行强化,并且新增两个全新的召唤师技能。例如:炼化—战术性的召唤师技能,可以强化你的小兵来协助英雄进攻战线。

  《英雄联盟》水晶之痕中的游戏设计,可以让两队不断地进行流畅且瞬息万变的策略对战。除了要不停的想办法抢夺各据点,更要让自己与队友们在各地图里面找到各种优势,才能获得最后的胜利。

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编辑:热热

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