2011年11月23日 12:20

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

神雕产品总监:《独孤九剑》各职业具有不同爆发期

独孤九剑网络版 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:388
CGWR介绍
7.0

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:神雕网络代理运营的武侠网游《独孤九剑》,将于11月25日12时进行终极开放测试。产品总监何文刚介绍,玩家较为关注的职业平衡问题,应从各职业的不同爆发期进行比较。

  新浪游戏讯 11月23日消息,由金山上水轩制作、神雕网络代理运营的《独孤九剑》将于11月25日进行终极开放测试。测试前夕,产品总监何文刚接受新浪游戏专访,就玩家关注的职业平衡问题进行了详解。他表示,每个职业都有不同的爆发期,游戏中不会出现最强或最弱的职业。

神雕网络产品副总裁兼《独孤九剑》项目总监何文刚 神雕网络产品副总裁兼《独孤九剑》项目总监何文刚

  据悉,目前《独孤九剑》中具有武当、少林、华山、衡山、恒山、日月神教六大门派职业。何文刚称,游戏原先设定为10大职业,为了让职业间更平衡,因此现在削减为6个职业,去掉了丐帮、嵩山、泰山、五毒4种职业。

职业展示
职业展示

  就目前的职业体系来看,华山、少林、衡山属于近战系门派,衡山、恒山、日月神教属于远程系门派,在职业构架方面较为均衡。不过,职业战斗平衡性是绝大部分网游中存在的一个基本问题,而该问题也成为《独孤九剑》官方论坛上玩家抱怨较多的内容。

  对此,何文刚解释,《独孤九剑》中不会存在最强的职业,或者是最弱的职业,每个职业具有不同的爆发期,最终在各自的门派优势方面将体现均衡,比如华山前期在攻击力方面会偏高一些。因而,玩家反应的职业不平衡问题,更多的是在同一时期对比各职业,会存在一定的偏差。

PK场面
PK场面

  据了解,本次测试项目组针对技能及门派套装方面,再次进行了相关调整与优化,以突出各职业的特色。有关具体的调整项目,目前尚未对外曝光。

  此外,何文刚介绍,《独孤九剑》终极开放测试版本将主推大型帮战“倾城之战”玩法,目前该内容已基本完成,并将在近两日完成最终打包,确保25日完好上线。(楚一)

帮战玩法
帮战玩法

相关新闻