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《一级戒备》主打时间碎片寻找合适用户纬度是关键

http://www.sina.com.cn  2011年11月23日 09:48  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《一级戒备》专区

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:由盛大游戏自主研发的FPS网游《一级戒备》于今日开启封测,本次测试开放了全部内容的约30%。

  新浪游戏独家点评:2011被业内人士称之为行业的FPS年,在这一年市场上出现了超过10款的FPS游戏,市场竞争空前激烈。而就盛大本身来讲,仅在公司内部,就有三款FPS游戏出现,他们分别是《突袭风暴》、《一级戒备》和《Point Blank》。这其中《突袭风暴》做为一款老产品,主打的是专业核心用户。而《Point Blank》则主打的是时下FPS的新领域——大战场模式。相比之下《一级戒备》仍以中型地图为主,以中低端用户为主,是一款主打碎片时间的FPS游戏。在定位上多少与当前大红大紫的《穿越火线》有些重合,这恐怕是大多数FPS游戏都不愿见到的事实。但这并不代表《一级戒备》就全无机会。事实上做为FPS游戏来讲,在理论上所有的男性用户均可以被称为是潜在用户,只要找到合适的用户纬度使其接受即可成功导入一批用户。从这个角度来讲,《穿越火线》凭借CS固然导入了高达280万的用户,但相对于高达8000万的潜在FPS用户,市场的空间还很大。也正因此,摆在《一级戒备》面前的实际上是一个“找寻用户纬度”的问题,在产品质量基本可以相信的情况下,只要能够在用户纬度上稍微找寻到一个偏差并且固定属于自己的后期更新内容,那么在市场上至少10万人的成功是可以期待的。

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  新浪游戏讯 11月23日消息,由盛大游戏自主研发的FPS网游《一级戒备》于今日开启封测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的项目组,据悉,该游戏的宝箱模式、异形模式与轰炸模式都是原创的。

  据了解,《一级戒备》的枪械可进行个性改装,玩家可以对游戏内众多枪械各部件进行个性调配,从枪管、瞄具到枪托、弹匣,应有尽有,改装后的枪械不仅实现外观的改变,属性数值等也在相当程度得以改变。

  此前有消息称,《一级戒备》的制作人是原《古墓丽影》制作人,对此,项目组表示,《一级戒备》的研发公司是Pearl Digital Entertainment,制作人是著名游戏《古墓丽影》系列的前制作人特洛伊 霍顿(Troy Horton),他也是PDE公司的创始人之一。他所带领的《一级戒备》研发团队成员均来自于EA、育碧、索尼等公司的资深程序开发、美术制作人员,特洛伊把他对FPS的理念深深的植入了《一级戒备》这款游戏中。

加瞄准镜、60发加长弹夹、带消音器、稳定握把,这样的AK你见过没?
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  在盛大内部,今年有《突袭风暴》、《POINT BLANK》和《一级戒备》三款FPS,与另外两款作品相比,项目组认为,《一级戒备》是盛大与PDE合作研发的产品,相对与《突袭风暴》、《POINT BLANK》两款韩国代理产品来说,将更适合国内玩家的操作度、爽快度、电脑配置等多方面的要求。

  据悉,《一级戒备》针对偏好娱乐和竞技的玩家都有相应的模式,例如团队竞技、团队死亡、爆破等传统模式,都符合喜欢竞技的玩家的追求,并且每一种模式都有全新的地图让玩家体验。创新的轰炸模式对团队协作、战术的要求,更强于传统的爆破模式。

  据项目组介绍,《一级戒备》的主要用户群体是中低端用户群体,针对这部分用户,我们对游戏的爽快度、任务成就体系、射击感都做了较大的调整,而且根据测试的结果和反馈还将不断的进行调整以适应国内玩家的需求。

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