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零纪元制作人海量革新只为一个理由

http://www.sina.com.cn  2011年11月22日 14:29  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《零纪元》专区

零纪元 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:248
CGWR介绍
7.2

  第九城市投资的深圳万游引力倾力打造的《零纪元》采用了并不多见的蒸汽朋克艺术风格,而且游戏背景结合了时下热度极高2012末日灾难,成为今年市场上与众不同的一款国产新作。《零纪元》将会在12月份进行内测,届时将有更多的玩家能够体验游戏。

  作为一款标新立异的作品,《零纪元》在画面和玩法上有何独到的革新,即将到来的内测又有什么值得关注的亮点?带着这些问题,我们特别采访了万游引力总经理,《零纪元》制作人张泽湘先生。

万游引力总经理、《零纪元》制作人张泽湘万游引力总经理、《零纪元》制作人张泽湘

  技术为王 自研引擎也能创造优质画面

  问:风格和画面品质是一款游戏能否在初期吸引足够玩家的重要因素,《零纪元》除了蒸汽朋克风格较为特别外,在画面品质上是如何把控和提升的呢?

  答:制作出好的游戏画面,简单来说,无非就是两方面条件。一是美术设计人员的基础水准和素养,以及对游戏风格的理解和把握;第二就是使用优质的引擎,能够便捷快速的提升画面表现力和制作效率。 《零纪元》在场景、特效等视觉表现制作上,采用了我们自主研发的Camera引擎,这款引擎可以便捷高效的实现反射水面、实时光照过渡、材质还原、动态雾效等场景物理表现,Camera引擎还具备集成度很高的特效粒子编辑功能,可以实现扭曲、震动、动态模糊等特效变化,再加上我们美术人员在原画、模型、贴图等环节的过硬素质和细致工作,以及丰富的想象创造力,让《零纪元》的画面不仅风格独特精美,在品质和表现力上也达到了一个非常高的标准。

《零纪元》游戏画面《零纪元》游戏画面
《零纪元》场景截图《零纪元》场景截图

  问: 很多画面出色的游戏对电脑配置要求很高,《零纪元》的画面品质对电脑配置的要求是否也很高?

  答:我们的的技术人员在图像技术方面有着丰富的开发经验,主流配置机器都能够保证最高的画面品质,这就是说在绝大多数的玩家电脑上都能看到宣传截图中的画面品质。我们花了很大的力气在引擎的优化上,使得游戏运行非常流畅,占用内存显存少。游戏所用到的每个模型、每张贴图,都经过精细处理,保证在不降低画面质量的情况下,尽量减少对内存、CPU等资源的占用。另外针对低配置机器的情况, 我们采用了阴影烘培等技术, 让游戏在低配置的硬件环境下,也能够流畅的运行。

  创新绝不流于表面 游戏系统、战斗玩法面面俱到

  问:除了在美术风格和引擎技术上的创新外,《零纪元》在游戏系统和玩法上有何突破和亮点呢?

  答:在系统设计上,《零纪元》也进行了大胆的创新。比如我们结合蒸汽朋克中魔法、科技等表现元素,创造了以“蒸汽科技”命名的临时武器概念。玩家在战斗中,可以发现并短暂使用蒸汽科技,获得更加强力的战斗效果,这就改变了多数网游中玩家的等级属性以及装备高低是影响战斗结果最主要因素的传统设定,让玩家在面临比自己更强的玩家对手以及副本怪物时,也能够有很大机率获得战斗的胜利。

  另外,在《零纪元》中,我们加入了自创招式和技能的玩法,玩家可以使用相应的符文,100%自创技能。在自创技能系统中,我们相当于开放了游戏的编辑器给玩家,玩家不仅可以自主命名技能,技能的动作表现也可以根据自己的想象设计,技能效果也可以实现自主设定和升级,并可以与职业公共技能融合。自创技能可以让玩家一定程度上突破职业特点的束缚,玩家可以通过自创技能让自身能力更加强大和综合,战斗的不确定性和自由度进一步提高。

  除了蒸汽科技、自创技能等特色系统外,《零纪元》在宠物、装备、变身、生产制造等主流系统玩法上综合借鉴了很多成功产品案例,并设计的更为精细,与蒸汽朋克风格充分融合。比如玩家将会在游戏中学习到科幻电影中才会出现的各种高科技枪械武器的制作,并在战斗中使用它们。

《零纪元》蒸汽科技《零纪元》蒸汽科技
《零纪元》机枪装备《零纪元》机枪装备

  问:《零纪元》的战斗模式是类似《魔兽世界》的可移动战斗,这在国产网游中并不多见,能否向玩家们介绍一下,是如何实现这一突破的?

  答:MMORPG的核心就是战斗,移动战斗高自由度、高操作性的魅力让很多玩家着迷,我们也希望通过《零纪元》让更多玩家感受移动战斗的乐趣,告别站桩战斗的乏味。移动战斗需要精细到极致的动作融合和适当的游戏逻辑层架构,我们在开发初期就考虑到了这一点,除了底层架构外,《零纪元》引擎编辑器集成了丰富的动作库和解析功能,动作设计细致,实际物理效果在程序逻辑实现上也非常精确,具备了实现移动战斗的条件。可移动战斗对微操等体验感的营造和频率、节奏、距离等等舒适度的拿捏上,提出了更高的要求,我们也一直在不断的进行测试和调整,也希望更多玩家能够在即将到来的内测中,为我们提出宝贵意见。

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