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勇者之翼内测人气旺但存不稳因素 硬件环境可改善

http://www.sina.com.cn  2011年11月22日 11:06  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《勇者之翼》专区

勇者之翼 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:325
CGWR介绍
7.0

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:昨日《勇者之翼》不删档内测开启后,在游戏官方论坛及百度贴吧出现了部分玩家进入游戏报错或排队等候时间过长等问题,随着官方的修复等处理,游戏情况趋于稳定,但后续运营仍需要观察。

  新游戏讯 11月22日消息,昨日《勇者之翼》不删档内测开启后,在游戏官方论坛及百度贴吧出现了部分玩家进入游戏报错或排队等候时间过长等问题,随着官方的修复等处理,游戏情况趋于稳定,但后续运营仍需要观察。(《勇者之翼》二测或因过快商业化影响竞争力>>>)

  从论坛及百度贴吧的活跃程度来看,《勇者之翼》内测开始后并没有出现此前预估的“因宣传时间过短,导致在线人数不足”情况,相反,伴随五岳红狐在各大网站做的广告,内部人士透露玩家涌入人数较多,人气“很旺”。但是,游戏中的不稳定因素、报错等却不时地出现。根据论坛等反馈,玩家普遍对于游戏内容没有挑剔,不满主要集中于游戏“太卡”、“进不去”、报错等服务器相关问题。

有玩家重装了若干次游戏
有玩家重装了若干次游戏

玩家反应进入游戏黑屏
玩家反应进入游戏黑屏

  在昨日下午14时测试开始后,便不断有玩家声称遇到进入游戏后“报错”的情况,另一些玩家则表示自己遇到“进入游戏就黑屏”。而在排队等候进入方面也不甚乐观,部分玩家无法进入游戏,甚至一些玩家在开始游戏一段时间后,出现掉线无法再次进入的情况。

玩家表示难以进入游戏
玩家表示难以进入游戏

  事实上,游戏在测试过程中出现BUG、不稳定等情况非常常见,这也是游戏厂商在游戏与市场接触磨合过程中必须经历的过程。但与其他大部分游戏不同的是,《勇者之翼》并没有经过多次测试和调整,而是在首次测试后13天便开始不删档内测并商业化,因此也为游戏运营的不稳定埋下了隐患——昨日测试开始后的部分情况证实了这一点。而游戏卡、掉线、难以进入等问题,在11月8日的首次测试中就已出现。

8号首次测试时玩家反应卡在了创建角色页面 8号首次测试时玩家反应卡在了创建角色页面

8号首次测试时游戏卡是玩家反应的主要问题
8号首次测试时游戏卡是玩家反应的主要问题

  对于这样的情况,一些玩家表示将暂时不进行游戏充值,保持观望态度,以免游戏出现问题导致钱被“浪费”。

一些玩家决定观望
一些玩家决定观望

  因游戏准备不足导致产品失败的例子并不少见,如昱泉国际(2008年被完美世界收购)旗下《笑傲江湖网络版》因BUG过多最终导致停运,久游网的《神兵传奇》在上线后种种“不给力”令整个公司陷入一连串风波。在昨日晚些时候,尽管官方修复令各个游戏群及论坛逐渐趋于平静,但鉴于以往的经验,游戏后续运营情况仍需要观察。

玩家对游戏内容满意但不满服务器
玩家对游戏内容满意但不满服务器

  《勇者之翼》是五岳红狐继《五岳乾坤》后推出的第二款产品,也是首款代理运营产品。游戏采用日式Q版画风,于11月8日刚刚进行了首次测试,11月21日进行二测,同时也是不删档内测。游戏中的“人形宠物”——“佣兵系统”为一大特色。

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