3D魔幻新游《巫师之怒》由俄罗斯最大的游戏开发商Astrum Nival打造,将魔幻游戏的精髓发挥到了极致。这款来势汹汹的俄罗斯巨作在国内已完成了首次技术测试,正在迎接二次测试的到来。
Nival团队的主设计师利亚曾表示,开发团队一直在遵守着探索和颠覆的观点。探索即是游戏的理念之一,也是游戏中最有趣味的玩法,而颠覆则让玩家们体验不同以往的游戏感受。
神秘探索之路
在你习惯了自动寻路、搭乘传送工具时,有几人能记得具体的地图或者路线呢?让玩家在萨诺特这个神秘的星球上探索,正是游戏当初开发时就确定的理念之一。
在浮岛间探索、游历,发现一个个新的地图,或者在浮岛的边缘处找到神秘的界石,又或者通过传送阵到达神秘之境,你将在探索的过程中体会到无穷的乐趣。
然后再到浩瀚的星界中探索。玩家将共同驾驶星界飞船,到浩瀚的星界中探险,碰到星界恶魔大战一场,或者碰到无主的浮岛,就能像哥伦布发现新大陆一样,甚至大赚一笔。如果碰到了敌对的飞船,也能成为星界大盗,张扬的掠夺一番。
颠覆传统理念
颠覆则是颠覆一些传统的游戏设定,比如我们习惯了在陆地上行走,但萨诺特的设定是在一个个浮岛之上,甚至把战斗发展到了宇宙之中。
在种族的设定上,也大大的颠覆了传统的理念,例如:亡灵族和吉布林族的设定。
亡灵是什么模样?你可能会想到拖着残肢的类人身躯正迎面向你走来,身周漂浮着淡绿色的尸毒,但在《巫师之怒》中,以上这些只是供死灵法师驱使的低等生物,亡灵的形象已完全被重新定义成了人类与机械的结合,充分显示了魔幻科技色彩。
而吉布林则是毛茸茸的袖珍形象,他们有尖尖的犬齿,尾巴、耳朵,看起来特别的萌,这还不是他们最特别的地方,他们是多胞胎,所以你总是看到三个吉布林一起战斗,同进同退,相辅相成。
另外,星界飞船中,也颠覆了不少传统的设定,星界飞船既是交通工具,又是战斗工具,它不再是一个人可以驾驶的了,需要玩家和伙伴共同操控,缺一不可。还有把飞船与火炮、防御罩等部件结合在一起,让其更增添可玩性。
在《巫师之怒》不断前进的道路,必将坚持探索与颠覆并存的理念。3D网游《巫师之怒》,为你展现一个尚未被探索过的世界!
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