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《蜀山剑侠传》研发接近尾声 推全场景自由PK

http://www.sina.com.cn  2011年11月18日 10:04  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:光宇游戏旗下《蜀山剑侠传》今日曝光了现阶段游戏研发进度。据悉,游戏目前项基础构建均已完成,正处于后期优化、数值调整及压力测试等完善阶段。

  新浪游戏讯 11月18日消息 光宇游戏旗下《蜀山剑侠传》今日曝光了现阶段游戏研发进度。据悉,游戏目前项基础构建均已完成,正处于后期优化、数值调整及压力测试等完善阶段。(高清截图首曝>>>)

  《蜀山剑侠传》目前共有四个门派,分别是蜀山、昆仑、普陀及紫云,四大门派均已开放,但每个门派中以招式不同而形成的四个不同分支尚未开放。

四大门派游戏截图 四大门派游戏截图

  《蜀山剑侠传》现阶段所开放的角色等级上限为45级,为配合角色成长,目前开放了三大主场景——乌鸦嘴、成都及蜀山,其中乌鸦嘴属新手村范畴,成都则再现古城风貌,西南地域独有的角楼随处可见,而蜀山之景则是以云山雾海为主。

新手村截图
新手村截图

  此外,研发人员透露,游戏内玩家在到达18级时即可选择转职,同时其角色外形会根据风格不同发生改变。同时,在游戏PK内容方面,除了设置了传统的切磋竞技场,还独创了“全场景自由PK系统”。

蜀山剑侠传地图
蜀山剑侠传地图

蜀山剑侠传PK原画
蜀山剑侠传PK原画

  在“全场景自由PK系统”内,玩家在城镇中即可邀请其他人进行切磋,对方一旦同意,即可直接切入战斗房间,再无需进入竞技场建房间等繁琐操作,使玩家间的PK切磋更为直接。

  据悉,在接下来的开发中,还将陆续开放“锻造炼丹”、“江湖系统”等系统。

  2011年E3游戏展中,光宇游戏《蜀山剑侠传》首次曝光,在随后的中国CJ游戏展首次对中国玩家曝光。据光宇副总裁宋洋介绍,该游戏特点在于,在当前火热的横版格斗游戏中,首次融入中国风元素,并且3D画面也是其特点之一。

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