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《倩女幽魂》凭人气闪耀网易Q3财报

http://www.sina.com.cn  2011年11月17日 10:24  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《倩女幽魂》专区

倩女幽魂 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:38
CGWR介绍
8.1

  核心提示:“《倩女幽魂》在9月开展了全面内测,该款游戏延续了其在之前精英内测中的良好表现,并在10月份创下了最高同时在线人数的纪录。”

  北京时间2011年11月17日上午7点,网易(NASDAQ: NTES)宣布了公司截止到2011年9月30日第三季度未经审计财务业绩。正如此前世界各大券商的预估,网易酷爽动作革新网游《倩女幽魂》(英文名《Ghost》)成为网易在该财季营收强劲增长的重要原因。

受益于《倩女幽魂》网易游戏收入增长近四成受益于《倩女幽魂》网易游戏收入增长近四成

  借财报公布的机会,网易公司首席执行官兼董事丁磊向大众表示:“我们的整体业务在2011年第三季度取得了强劲的增长。网易自主研发的游戏广受欢迎,玩家对代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》热情不减,使得第三季度总收入环比增长12.9%,同比增长39.5%。第三季度在线游戏收入环比增长11.3%,同比增长39.8%。广告收入环比增长30.0%,同比增长36.1%。”

《倩女幽魂》在网易Q3财报中的强劲表现。《倩女幽魂》在网易Q3财报中的强劲表现。
:网易CEO丁磊透露《倩女幽魂》最高在线人数创新高。:网易CEO丁磊透露《倩女幽魂》最高在线人数创新高。

  2011年第三季度毛利润为13.27亿元,上一季度和去年同期分别为12亿元人民币和9.52亿元人民币。“毛利润的上升主要是由于公司自主研发的游戏《梦幻西游Online》、《大唐无双》和《倩女幽魂》,以及广告收入的增加。”在解释第三季度在线游戏收入环比增长11.3%,同比增长39.8%的原因时,丁磊还透露,“《倩女幽魂》在9月开展了全面内测,该款游戏延续了其在之前精英内测中的良好表现,并在10月份创下了最高同时在线人数的纪录。”

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

关于CGWR:
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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

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