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网游装备新变革《倚天屠龙记》元魂完全解密

http://www.sina.com.cn  2011年11月16日 09:59  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《倚天屠龙记》专区

倚天屠龙记 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:330
CGWR介绍
7.0

  十大兄弟战,江湖男人帮!

  《倚天屠龙记》是完美世界潜心研发的2D武侠网游巨作,在“AX”系统支持下,引入诸多创新游戏体系。其中,元魂系统开创了网络游戏装备的新变革!让诸位大侠在武功修炼的时候,突破“瓶颈”突破自我,武功得道飞升,成为武林一代宗师!

  行走江湖,手持利刃!暂且不分江湖中高手进阶战力如何,且看精深元魂系统足以让你领略神奇。无论外攻、内攻,还是力量、内力;无论外防、内防,还是体魄、意志;无论五行抗性还是心法五行,都可以让你立于不败之地。

  心法飞升 成就一代宗师

心法飞升主要部位示意图心法飞升主要部位示意图

  图① 武器部位(主要为装备心法(内攻/外攻)炼化、心法宝石(内攻/外攻)镶嵌);

  图② 头部(心法宝石(内攻/外攻)镶嵌);

  图③ 护肩部位(主要为装备心法(内攻/外攻)炼化、心法宝石(内攻/外攻)镶嵌);

  图④ 护腿部位(主要为装备心法(内攻/外攻)炼化、心法宝石(内攻/外攻)镶嵌)。

武器效果图武器效果图

  元魂系统的心法飞升需要注意哪些呢?

  首先元魂“吃取”部位尽可能进行装备强化、炼化、铭刻、宝石镶嵌操作;在心法宝石进行镶嵌时,请各位大侠镶嵌与当前装备最高阶段的心法宝石(内攻/外攻)进行镶嵌来获取最大化的元魂值(如:70的装备);在镶嵌精致宝石或者普通宝石时,可用“精致的精工巧手符”或者“普通的精工巧手符”来实现完美镶嵌获取最大限度的元魂值。

  提升防御 做盖世英雄                                              

 提升防御主要部位示意图 提升防御主要部位示意图

  上方标红位置:衣服

  中间标红位置:腰带

  左侧标红位置:披风

  下方标红位置:脚

  在进行吃元魂时,也可选择强化防御方向的“护腕”和“护手”部位。

身体部位示意图身体部位示意图
身体部位示意图身体部位示意图

  元魂系统的提升防御需要注意什么呢?

  如若身体部位强化、炼化、铭刻、宝石镶嵌为多位内防属性时,在“吃”元魂时,选择的炼化材料和宝石建议以内防材料为主;如若身体部位强化、炼化、铭刻、宝石镶嵌为多位外防属性,在“吃”元魂时,选择的炼化材料和宝石建议以外防材料为主;经过元魂系统属性提供之后,人物角色相对应的部分穿着装备时,防御属性和属性将会大幅度提升。

  生命无敌 坚不可摧

提升生命上限主要部位示意图提升生命上限主要部位示意图

  上方标红位置:头部

  中间标红位置:身体

  在进行吃元魂时,可选择强化体魄方向的“披风”部位来增加生命上限。

头部示意图头部示意图

  增强生命上限元魂属性成长需要注意哪些呢?所有“吃”取的装备尽可能的进行强化、炼化、宝石镶嵌、铭刻操作,来获取更多的元魂值和属性加成;在“头部”进行元魂玩法、“吃”取装备时,请各位大侠留意在宝石镶嵌过程中,尽可能地镶嵌同一种属性(如:全部为体魄或者生命)的宝石,来获得最大属性值的激活。

  部位装备不同 强化方向各不同

  在元魂系统中,元魂属性即为对应部位装备在“吃”后所提升的元魂属性值。而不同的部位,装备的强化方向也不同,更是有攻装、血装和防装、抗性装备的区分。在“吃”元魂时,需要有明确的目标,以免造成多余的支出以及吃到无用的属性。

  此外,需要考虑的是角色本身的对应部位最终是要穿攻装还是血装。强化方向不同,如血装头部位强化是体魄,而攻装衣服部位的强化方向则为心法。确定了最后发展方向才好提升元魂属性,否则容易造成元魂属性无法完全激活的情况,出现无用属性。

心法之传说正气冠心法之传说正气冠

  在《倚天屠龙记》中,不同部位的装备都有固定的强化方向,而相关攻击的属性有外功、内功、力量、内力、心法、五行攻击。在攻装的基础上,主要用来强化攻击的部位有武器(内外功)、头部(心法)、手腕(内外功)、手套(力量、内力),以上是精良装备的强化方向,而如果是传说级别的装备,披风、腿的强化方向也会改变,披风为五行攻击、腿为内外攻。以上所说部位在元魂系统中,更加适合对于攻击属性的提升。

  而对于防御属性的强化,分为内外防以及五行抗性。其中腿和鞋是防御属性的强化,分为内外防,而传说级别的血装、衣服更有单一的一种五行抗性强化。至于生命属性,主要分为生命以及体魄,精良级别装备,肩和衣服为生命强化方向,腰和披风为体魄强化方向,血装中头部也为体魄方向。建议各位大侠可以依照自身需求以及实际装备情况来选择元魂属性的部位属性方向。

  以上描述中,多次提到血装以及攻装的区别,血装和攻装最大的不同就在于传说级别的装备,某些部位的强化方向会改变。需要进行选择,并且基础属性上,攻装的力量或内力属性一般也会高于血装,所以在“吃”元魂时一定要考虑这些属性因素,越是高阶的元魂属性评分等级,被“吃”的装备的属性值就需要越高,否则很可能出现无属性提升的情况。每一点属性都不应该在“吃”元魂时浪费掉。

  元魂系统在《倚天屠龙记》中,可以说是人物的第二套装备,其效果可以达到让你装备的实体装备所有属性,都附加一倍的属性值,并且可以有激活属性的加成。在后期游戏中,其效果更为显著。而元魂成长值这个属性,在初中期的元魂系统中,所占到的地位是非常大的,因为需要大量“吃”装备,获得元魂属性,而这个数值在初中期,并不容易达到饱和状态,即元魂属性值并没有超过相对应部位属性。因为元魂成长值加成比例高,初中期元魂属性值不满等情况,元魂成长值的提升会比元魂激活属性加成的提升收益要大些。

  而到了后期的元魂系统时,因为人物的相对应装备并不能轻易的完成满强化炼化情况,很容易让元魂属性激活达到一个饱和状态,这时提升元魂激活属性加成的等级,可以把这个饱和状态的数值附加,再次提升最高10%的激活属性,在后期这10%的数值已经十分可观了。

  建议各位大侠依照自己的元魂系统各项属性值以及本身部位装备的属性值来分配你所需要的加成,这里建议初期提升元魂成长值,收益更大!

  更多详情,请登录《倚天屠龙记》官方网站

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