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导读:巨人网络代理的网游《艾尔之光》于今日开启不删档测试。
新浪游戏独家点评:与一年之前相比,《艾尔之光》出现的市场环境明显有所变化了。新的市场竞品已经出现,大批玩家流向港服、台服甚至是韩服,游戏类型也不在是独一无二……但这一切均不重要。做为《艾尔之光》来讲,此次投入测试最大的意义在于;它成为了巨人网络旗下第一款正式投入测试的代理游戏。在进入中国网游行业长达七年的时间里,巨人网络这家纽交所上市公司一直坚持自主研发路线,《征途》、《巨人》。《龙魂》等产品无不是自主研发。而这些产品也为巨人带来了丰厚的利润。而此番《艾尔之光》的投入测试,或许标志着巨人网络在整个公司战略上的调整——即摆脱以往单一依靠《征途》盈利的做法。而是逐渐形成以《征途》为核心,通过不同类型代理产品丰富公司产品线的平台化策略。换言之,在进入行业七年后,巨人网络终于要打造属于自己的平台。从这个角度上来讲,《艾尔之光》在中国的成绩好坏并不重要,而可以预见的是,在之后巨人网络还将有更多款代理产品上线。
新浪游戏讯 11月11日消息,巨人网络代理的网游《艾尔之光》于今日开启不删档测试。
测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的项目组,据了解,本次测试在游戏版本方面进行了更新,新版的人物属性成长系统让玩家有进一步提升自己的空间。
据悉,《 艾尔之光》的本地化过程是比较长一些的,其中的重点主要是游戏安全性和游戏内容本地性。安全性方面,主要在防御外挂方面做了比较彻底的工作,加入了巨人自己的HP安全软件,重新调整了游戏底层程序。内容本地化方面,除了上次测试出现的副本奖励系统外,本次还会增加每日答题系统等内容。
与《地下城与勇士》这样的传统竞品相比,《艾尔之光》项目组也表示出极大的信心。《艾尔之光》在游戏核心玩法和操作上与dnf接近,不过《艾尔之光》使用的是3d建模的人物和场景,画面和人物造型上要比dnf细腻。风格上该游戏更偏向于日系漫画风格。
据介绍,《艾尔之光》的职业是和人物挂钩的,游戏中目前有蕾娜(弓箭手)、爱莎(魔法师)、艾索德(剑士),陆续的还有雷文(掠夺者)、伊芙(召唤师)等。人物在15级时可领取完成转职任务,在2个职业方向中选择一个进行转职。35级时可领取完成进阶任务进行职业进阶。每次转职和进阶,人物都会获得新的连击技和技能,并且人物外形站姿等也会产生变化。这部分和港服、韩服都是一样的。
对于玩家比较喜爱的PVP内容,《艾尔之光》开放了普通的有积分系统的PK频道、输赢不增减积分的练习频道、忽视装备攻击和防御加成的自由频道,并且安装PK积分也设置了不同频道。除了1V1之外,还有团队模式(支持双方为1-4人的自由组合),生存模式(8个人都可互相攻击)等等。
动作游戏最为重要的一个特点是击打的爽快感,《艾尔之光》玩家连续使用连击技游戏会提示连击数以及获得分数,不同阶段的连击用不同颜色来表示。使用技能时,除了独有动态视角之外,释放超必杀时屏幕变为暗红,并且出现人物的特写头像。
另外,本次测试开放的版本与第三次测试大致相同。等级上限初期为30级,随着版本更新将会很快开放更高等级和更多的内容。