跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

《九州OL》推不间断打击法 未来将并入多服多世界

http://www.sina.com.cn  2011年11月10日 15:38  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《九州Online》专区

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导语:冰川网络自研新游《九州OL》项目总监详细讲解游戏特色内容,游戏将运用鼠标左右键技能连发及键盘切换的玩法实现不间断打击。

  新浪游戏讯 11月10日消息,冰川网络自主研发并运营的2D新游《九州OL》将于11月11日开启“快乐封测”,测试前夕新浪游戏采访了《九州OL》项目总监隆寒辉。他表示,《九州OL》将通过装备游戏内掉落、鼠标左右键技能连发以及多样化的玩法来达到“快乐”的测试目标,并透露本次测试将持续2个月,暂无海外推广计划。

《九州OL》项目总监隆寒辉
《九州OL》项目总监隆寒辉

  隆寒辉介绍,在这次测试之前已经有过一次小规模的技术测试,目前技术方面较为稳定,因此本次测试将重点针对游戏中的玩法、游戏模式、装备获取情况以及打击快感这几个方面来了解玩家体验情况,希望玩家能够从游戏中获取快乐。

战斗截图 战斗截图

  针对“快乐”的具体体现,隆寒辉指出,首先是在游戏的装备获取途径上体现。玩家所需装备全部可以从游戏中掉落,而且所有装备是不绑定的,可以在游戏内自由流通交易,让玩家从商城中解放出来。

NPC美女
NPC美女

  另外一个重要的体现,是游戏的打斗系统与传统2D游戏呆滞的打法有所区别。《九州OL》运用了鼠标左右键技能连发、键盘快捷键技能切换的技术,能不间断进行击打。另外游戏设置了PK状态和练级状态,玩家根据实际情况来进行状态切换,更改战斗格局。

拉风坐骑
拉风坐骑

  隆寒辉还表示,《九州OL》在游戏中加入了休闲小游戏,比如趣味农场,玩家可以可种植经营、交互偷菜,并在农场的基础上设置了兵营养成玩法,玩家除了偷菜之外可以利用自己的兵营去农场掠夺。

农场
农场

  对于游戏未来的发展规划,隆寒辉向新浪游戏透露,游戏在未来版本的开发中将推出“多服一世界,世界无界限”的跨服玩法,该玩法不局限于传统的跨服PK,而是将另外的服务器做成一个不同于当前服务器的游戏世界,玩家用同一个账号,在同一个游戏中体验不同的虚拟世界。

御剑飞行
御剑飞行

  本次“快乐测试”计划进行2个月时间,在春节前后收集了玩家意见后将对游戏做进一步调整。游戏目前尚无海外推广计划,但游戏本身已是国际版,时机成熟后可直接推进项目。(秦小乐)

分享到:

相关链接

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有