严格来说,拳皇其实不是横版网游,因为这款街机游戏甚至连网游都不是。但这并不妨碍很多人都将其顶礼膜拜成一切横版游戏的鼻祖,而如今横版网游盛行不衰,也可见一斑。日前,网游大鳄盛大公司再次推出横版动作网游《守护之剑》,宣告了横版网游的又一次变革来临。作为一个理性的横版铁杆,我们在叫嚣拳皇不死、横版不朽的时候,不得不承认,横版网游,在不断的变革、发展,已经历经三部曲。
变革第一步:从格斗到休闲 拳皇与冒险岛的角力
虽然拳皇不是网游,但在这里,笔者还是想将其作为起始点,因为如果没有那个足够辉煌的街机时期,大概就不会有今天广阔的横版市场了。而当拳皇日渐衰退,人们将视线转入网游时,冒险岛为代表的一大批各种以岛为名的横版休闲类游戏迅速涌出。
从单纯的格斗到休闲主流的转变,其实也不算是拳皇与冒险岛的角力,更确切的说,是横版游戏的更多可塑性被挖掘了出来,横板游戏原来可以这样玩,很多玩家多了这一认知。
变革第二步:地下城崛起,休闲与格斗的重新角逐
在变革的第一时期,可以说是两者的一个传承时期,从一款街机游戏到网游横版的传承与接力。直至DNF的崛起,作为前几年最火的横版动作网游,虽然DNF游戏的画面、可玩性在3D满天飞的网游市场只能算是一般,但由于该游戏崛起时,几乎没有对手,且格斗玩法尚是空白一片。
于是,休闲类的各个岛与地下城的争斗开始了,究竟是东风压倒西风还是西风压到东风,其实就是休闲类横版游戏与格斗类横版游戏的角逐罢了,但DNF作为我国横版游戏一段时期的扛鼎之作,可算是变革的一员。
变革第三步:格斗、休闲汇聚一体,《守护之剑》创造大融合时代
事物总是向更好的一面发展,横版网游也不例外,经历了激烈的主流竞争后,格斗与休闲的融合成为大趋势。《守护之剑》应运而生,能否不负众望,刚刚开启的封测中,我们或许可以探知一二。
作为一款横版游戏,《守护之剑》继承了传统动作模式的酷炫效果,并大量融入特效,催生了诸多让人眼花缭乱的动作效果,而比连击技能更轻松、更低门槛、选择面更多的连锁技能DIY玩法,更是让每位玩家都可以变身操作达人,一键放出精彩连击。暴走模式也是重现昔日格斗类游戏中的愤怒值玩法,超级暴走就是无敌的象征。
在游戏的村庄内,GRAN运动会、冒险乐园等休闲趣味玩法,成为动作战斗之外恰到好处的点缀和补充,GRAN运动会目前开放了水晶模式、跳跃模式、采集模式三种娱乐小游戏,冒险乐园则是开启了传统意义十足、但在网游中从未出现过的失落城堡、沙滩排球、捉迷藏三种趣味游戏,而参与这些小游戏,不仅休闲益智,更为给力的是,还能赋予玩家PVP战斗称号,绝对是一举两得!
据了解,《守护之剑》首次封测3分钟服务器便已经爆满,可见其人气之火爆。作为一款应时应景之作,且融汇格斗、休闲于一体,该游戏能否扛起横版游戏大融合的旗帜,让我们拭目以待!
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