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导读:《热血战地》是西安炫光网络科技有限公司研发的奇幻穿越题材类网络游戏。游戏的故事背景围绕着爱伦斯和白洛克两个国家而展开,玩家可以在无尽的世界中探险无尽的宝物。游戏以战斗系统为支柱,设置了诸多战斗种类,《热血战地》将于今日15时正式进入第一次技术测试阶段。
新浪独家点评:在《热血战地》的官方描述中,出现最多的字眼恐怕就是“战斗系统”了。PK、城战、国战这些概念造就了诸多游戏大作,却也在玩家的审美疲劳中慢慢暗淡下来。随着动作网游的崛起,战斗系统再次成为了游戏产品最闪亮的“金字招牌”。战斗系统是一个较为宽泛的字眼,目前玩家所喜爱的战斗系统,更多的依靠其可操作性和爽快感,而非此前的“大场面”。相对于过去的粗犷玩法,现在的玩家更加喜欢细腻严谨的打斗方式,而这部分内容则需要玩家亲自上手方能见分晓。《热血战地》能否令玩家满意还有待时间的考验。
新浪游戏讯 11月8日消息,今日15点西安炫光旗下3D网游《热血战地》正式进入第一次技术测试阶段。业内人士表示,空战系统或将成为该游戏内的支柱性战斗系统。
据了解,《热血战地》背景设定在一个剑与魔法交织在一起的世界。忽然有一天,天空中出现了光之漩涡,数百个龙之碎片从天而降。人们称龙之碎片为神的碎片。曾经想要争夺安德斯大陆占领权的两个国家,听闻龙之碎片之后,也希望借此神秘之物的力量,重现自己的全盛时代。伴随着人 的欲望,安德斯再次深陷到血泪的泥潭中。
《热血战地》官方将战斗系统定为游戏内最重要的系统,除了常规的同阵营决斗,异阵营PK外。热血战地还有公会战、国战以及守护的觉醒。同时游戏内还引入了战争物资系统,这一系统直接决定着一个国家的强大还是弱小。
在《热血战地》的战斗系统中,空战系统的出现很容易吸引玩家的注意。而玩家在成为龙骑士之后,便可以坐在龙背上体验游戏内的空战系统。对此有玩家认为,三维战斗的游戏方式与玩家此前养成的游戏习惯冲突较多。玩家在三维战斗模式下不仅要注意平行视野内的敌人,还要注意纵轴发生的变化,这就使得无论是操作方法还是战斗思路都需要根本上的转变。
业内人士称,在传统RPG游戏模式难以找到突破口的时期,尝试改变三维游戏的适应性也是厂商的出路之一。但空战辅助系统能否做到人性化,以及游戏节奏是否允许玩家用更 多的时间进行判断将是三维模式成功的关键。但由于二维三维模式之间的鸿沟,在完善三维模式的同时还需注意是否伤及了二维战斗的优势特点,否则很可能将得不偿失。
《热血战地》是西安炫光网络科技有限公司研发的奇幻穿越题材类网络游戏。游戏的故事背景围绕着爱伦斯和白洛克两个国家而展开,玩家可以在无尽的世界中探险无尽的宝物。游戏以战斗系统为支柱,设置了诸多战斗种类,《热血战地》将于今日15时正式进入第一次技术测试阶段。(李纯)