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2011网博会专访麒麟游戏副总裁朱燕晨

http://www.sina.com.cn  2011年10月31日 16:46  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《书剑恩仇录》专区

书剑恩仇录 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:53
CGWR介绍
8.0

  在2011网博会期间,被誉为2011最大黑马的《书剑恩仇录》正在开启终极删档压力封测,很多玩家对《书剑恩仇录》热情不减。今日,麒麟游戏副总裁朱燕晨接受了记者的专访,对《书剑恩仇录》的目前的状况以及未来的发展趋势进行了畅谈。

  记者:近年来国内网游市场增速放缓,其中龙头老大“客户端网游”在去年连续2季度出现负增长,直到今年Q2才出现增长曲线,甚至有些大作在砸下天价市场费用后市场反应平平,您认为为什么会出现这种现状?

  朱燕晨:目前客户端网游增速放缓,在这种趋势下,大部分推出的网游都缺乏优势,一款产品没有优势的即使砸下天价市场费用,依旧是呈现市场反应平平的现状。这样的现状下,对于《书剑恩仇录》来说,其所突显的与众不同成为在网游市场立足的根本。而《书剑恩仇录》的与众不同就在于将中国风网游的时尚演绎,全方位展现新派武侠风,真正意义上做到了和国际化接轨。

  记者:武侠题材作为国产网游之源,近年来也陷入瓶颈,尽管产能放量却鲜有大作问世,麒麟今年推出《书剑恩仇录》,麒麟为何选择武侠网游这个细分市场?

  朱燕晨:今年是中国武侠网游第十个年头,在这样的时间里,不少武侠网游作品相继问世,武侠网游这个细分市场也在不断扩大。而同是武侠网游的《书剑恩仇录》将中国风与国际化交融,突出展现《书剑恩仇录》的特点。因此,《书剑恩仇录》的推出希望能颠覆以往的传统,引领武侠网游进入新的方向。

  记者:页面端、SNS、手机端等新兴游戏市场分食用户市场,您认为MMORPG(大型客户端网游)的出路在哪里?

  朱燕晨:从互联网领域来讲,页面端、SNS、手机端等新兴游戏市场层出不穷,如果MMORPG再没有新的突破将会面临被打压的状态,因此《书剑恩仇录》做出了最大化的突破。在《书剑恩仇录》的游戏中内嵌了多个SNS社区的应用平台,包括歪歪语音、爱拍视频、淘宝购物等一系列人气平台应用将逐步登陆《书剑恩仇录》这个游戏平台,使之成为平台中的平台。

  记者:麒麟一直在PK网游市场占有较大市场份额,《书剑恩仇录》是否继承了这一优势?和传统武侠网游相比,《书剑恩仇录》有哪些创新之处?您对《书剑恩仇录》有怎样的预期?

  朱燕晨:一直以来,麒麟游戏的诸多产品都在不同程度上受到了玩家的好评,我们一直在努力,《书剑恩仇录》也不例外。《书剑恩仇录》作为金庸武侠开山巨著,在题材上早已奠定了基础,而在产品中我们推崇了多种武侠PK玩法,其中跨服PK玩法将颠覆以往PK的传统,有望成为经典武侠网游PK玩法之最,这就是《书剑恩仇录》的创新。至于预期,我们当然希望有更多的玩家关注《书剑恩仇录》,研发团队运用原著小说武侠理念 和MMO网游玩法体验的深度融合,利用画面表现力和创新玩法创造出一种宏大真是的江湖感觉,这就是这款产品最大的亮点。

  记者:《书剑恩仇录》终极封测正在进行之中,玩家反映如何?今年多款游戏都提出了全服概念,《书剑恩仇录》跨服战网融合的理念能和大家分享一下吗?

  朱燕晨:大家都知道《书剑恩仇录》以武侠PK为主要玩法,其中跨服PK是重中之重,为此我们开启了这次终极删档压力封测,测试跨服压力,为玩家打造一个宏大而真实的武侠世界。目前,线上基本是爆满的状态,本来终极封测的目的就是对游戏的压力进行测试,测试的人数也达到了效果。对于“跨服”这个词汇相信大家并不陌生,以前一个服务器几百人的对抗已经不是稀奇,玩家需要更强的对决,因此我们将服务器打通做出跨服PK玩法。这是网游的一种新的提升,但也是根据玩家的需要进行不断的技术升级。麒麟游戏将跨服理念研发出来,希望玩家体验到真正的跨服PK乐趣。

  记者:之前《成吉思汗》出口海外成绩斐然,之前业界传出多国代理商已经向《书剑恩仇录》抛出海外代理的橄榄枝,目前进展如何?金庸授权是否是最大助力?

  朱燕晨:出口可以说是一款产品成熟的表现,对于《书剑恩仇录》来说,出口是必经之路,目前海外代理正在洽谈中。金庸授权必定是《书剑恩仇录》最大的助力,“飞雪连天射白鹿, 笑书神侠倚碧鸳。”金庸先生的十四部作品可用这两句诗来概括,其中《书剑恩仇录》是金庸先生的开山之作,相较其他金庸系网游产品,《书剑恩仇录》描绘了金庸先生最初对武侠的理解,在经过了金庸先生的正版授权,游戏背景方面奠定了《书剑恩仇录》在众多金庸系网游中的地位。

  记者:对于和网游血缘最近的中国电影工业,武侠题材一直很火爆,有哪些是我们武侠网游可以借鉴的吗? 

  朱燕晨:电影业的武侠题材一直很火爆,《东邪西毒》、《卧虎藏龙》、《新龙门客栈》等经典武侠电影都在不断的进行画面品质提升,这就是电影业的的优势,这就是武侠网游应该借鉴的地方。因此,《书剑恩仇录》在游戏画面上进行了提升,做出了江湖质感的书剑武侠特色。

  记者:麒麟产品线是基于客户端网游行程的多产品运营战略,未来2-3年麒麟是否会继续坚持客户端网游市场领域? 

  朱燕晨:在客户端网游市场不断增长的今天,麒麟产品线在未来2-3年还将是处于多产品运营的现状,因此麒麟将一直坚持客户端网游市场领域。从2009年的《成吉思汗》到今年推出的《书剑恩仇录》,麒麟一直以坚持做客户端网游的态度在不断推出新的理念。特别是《书剑恩仇录》,就是在圆诸多游戏人的武侠梦,也让热爱武侠网游的老玩家能够回归,感受当初一起闯荡武侠世界的真实体会。

《书剑恩仇录》游戏截图《书剑恩仇录》游戏截图
《书剑恩仇录》精美截图《书剑恩仇录》精美截图
《书剑恩仇录》游戏画面《书剑恩仇录》游戏画面

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