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ACT网游市场烽烟四起 光宇推出蜀山剑侠传

http://www.sina.com.cn  2011年10月30日 17:52  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  新浪游戏讯 10月28日消息,今天下午两点,第九届网博会在北京正式开幕。各家厂商纷纷展出了自己的压箱大作。自腾讯代理DNF大获成功之后,ACT网游市场成了一块炙手可热的新天地。蜀山剑侠传的参展,为光宇游戏的展台增色不少。

光宇推出蜀山剑侠传光宇推出蜀山剑侠传

  DNF作为一款2D网游,稳稳抓住了众多玩家的“街机情节”,但其2D画面却也成了争议性的问题。在游戏3D化的大趋势下,2D画面是否应该全面推出网游市场,作为满怀回忆的ACT游戏,是不是只有2D画面才能唤起玩家的感动。

  《蜀山剑侠传》迈出了回忆与创新的这一步,但目前我们还不能断定这一步的对与错。有业内人士指出,对于网游来说画面是十分重要的一部分,但对于ACT网游来说,排在第一位的指标绝对是严谨的系统设置,以及完美的打击感,3D、2D仅是该类型游戏的“配菜”。ACT游戏玩家对于画面的容忍度要明显高于其他类型游戏。

  说到打击感,《蜀山剑侠传》的表现基本令人满意,怪物受击反馈的及时性及多样性可圈可点。但稍有遗憾的则是人物跑动动作以及怪物的招式动作稍显生硬,让玩家有种不流畅的感觉。此外,游戏虽然选择了3D画面,但在细节处理上却略有些粗糙,线条的美感还需提升。

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏旗下蓝火炬软件自主研发的一款3D卷轴式横版格斗过关网游。游戏开发历时两年,在3D游戏引擎支持下,《蜀山剑侠传》的物理效果表现的十分出色。从此次网博会的参展产品来看,未来一两年内ACT网游或将掀起一轮新的风潮。(李纯)

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