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《斗神》推真人手绘宣传视频 多角度诠释游戏特色

http://www.sina.com.cn  2011年10月27日 11:35  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《斗神》专区

斗神 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:360
CGWR介绍
6.9

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:目标软件成立于一九九五年,是一家游戏软件和多媒体软件开发公司。十六年间,目标软件发售了《铁甲风暴》《秦殇》、《傲世OL》系列、《天骄》系列以及《MKZ军魂》、《龙腾世界》等数十款作品。

  新浪游戏讯 10月27日消息,今日目标软件公布了一部旗下产品《斗神》的宣传视频。这段手绘动画名为“一个龙骨引发的血案”,全面介绍了游戏即将于11月9日封测中推出的特色系统。

  据了解,这部视频由目标软件《斗神》运营团队以及部分热心玩家自编自导自演的视频被名为“一个龙骨引发的血案”。运营部大夫、神の经理等人身兼场记剧务,并本色出演了短片中的各种人物。

个性装备
个性装备

  整部短片充斥着一种意识流的表现手法,但是展示《斗神》游戏特色仍是该短片的主旨。在短短2分钟时间里,《斗神》11月9日不删档测试的DIY打造、个性装备、触发型连续技、交易系统、全景群杀这些特色均有所体现。

个性坐骑
个性坐骑

  不删档测试新增低概率野外BOSS随即降临事件,BOSS降临既有全服公告。而升级版DIY打造系统除了很大程度上丰富了游戏装备的多样性之外,最大的改进莫过于根据材料品级的不同,装备的外观也会发生变化。

野外BOSS随机刷新
野外BOSS随机刷新

  另外,视频中还体现出《斗神》本次测试在一些细节方面的优化,比如令无数2D玩家怀念的战利品掉落模式在《斗神》中回归。同时,游戏采取材料动态加权掉落系统,怪物掉率会随被击杀频率进行动态调整,高级账号无法守怪刷材料,这一系统使得游戏内的材料获取变得更加平衡。

自由摆摊
自由摆摊

  与此同时,《斗神》的战场设计也会加入DOTA元素,而不是单纯的攻防战。众所周知,中国象棋中使用的“楚河汉界”概念正是来源于楚汉时期刘邦项羽的对峙,这与《斗神》的历史背景完全吻合。而DOTA河道的概念也与“楚河汉界”有着千丝万缕的联系,因此,《斗神》推出DOTA战场势在必行。

打造图
打造图

  《斗神》是目标软件2011年的重要产品之一,目前公司正处于从研发型公司转型到研发运营一体化的模式,而《斗神》则是今年目标转型的重要契机。从目前游戏的曝光来看,《斗神》这款游戏较为强调游戏的爽快感,在游戏的技能及任务系统上更多的突出了自由性。目前这款游戏已定于11月9日进行不删档封测。(李纯)

DIY打造 DIY打造

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