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武侠网游《书剑恩仇录》终极封测爆棚

http://www.sina.com.cn  2011年10月25日 11:16  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《书剑恩仇录》专区

书剑恩仇录 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:53
CGWR介绍
8.0

  原计划发放10000激活码,结果发放了40000个;

  原计划开放1组服务器,结果追加到了3组;

  原计划百家公会参与,结果迎来866家公会;

  书剑激活码在各游戏媒体新游发号榜一周之内几乎全部飚升榜首;

  测试3天的用户留存率在60%左右,这一数据足以媲美任何一款公测的网游,让人们不由得将《书剑恩仇录》与年内最大黑马联系到一起。

  通过官网论坛、媒体论坛及公会语聊频道等渠道获知,《书剑恩仇录》得到了广大玩的普遍认可,特别是在跨服副本、跨服决斗等创新玩法方面。研发团队近期的重点是产品稳定性及部分新功能的合理引导等方面。

  10月21日,近段时间被广大玩家热议的《书剑恩仇录》进行了终极删档压力测试。记者在其测试第三天后连线了麒麟副总裁朱燕晨,他对笔者批露了以上这些信息。

《书剑恩仇录》线上玩家热情高涨激情测试《书剑恩仇录》线上玩家热情高涨激情测试

  《书剑恩仇录》终极删档压力封测以来,由于产品完成度较高,终极封测开放的众多玩法获得了测试玩家的一致认可,尽管“不留档”,尽管“部分玩法尚未开放”等客观原因存在,但仍无法阻止玩家和公会的热情,紧急加开到三组服务器仍是全部爆满。对于那些未能体验游戏的玩家,朱燕晨也表示将会在11月启动不删档测试。届时,不但可以让所有热爱国产武侠的玩家都能体验《书剑恩仇录》的乐趣,也能让参与过两次删档封测的玩家能够尽早重返“战场”。

《书剑恩仇录》线上玩家享受国产武侠韵味《书剑恩仇录》线上玩家享受国产武侠韵味

  “国产武侠”曾经是中国自主研发力量的基石,击退韩国泡菜网游,与欧美魔幻网游分庭抗礼。但近两年来,“国产武侠”因为陷入同质化泥潭,鲜有大作问世。2011年作为国产武侠新十年起点,麒麟游戏发力希望在《书剑恩仇录》的研发过程中通过技术和玩法的双重革命,捧住国产武戏的火种,撑起“Made in China”的复兴篇章!

《书剑恩仇录》跨服PK让公会玩家乐此不彼《书剑恩仇录》跨服PK让公会玩家乐此不彼

  《书剑恩仇录》自今年8月对外批露信息以来,就获得了中国广大玩家的广泛关注。特别是热忠PK游戏的公会用户,曾在其第一封测之后,《书剑恩仇录》被公会玩家定义为“为公会量身打造的网游”,各类跨服PK更是让公会玩家乐此不彼。

  联盟决斗:《书剑恩仇录》游戏阵营划分为淮扬、湖广、川陕、中原、江南、胶东、北方等七大联盟。强大的联盟为了扩张将踏上“联盟决斗”的杀戮战场。向任意一个联盟发起“联盟宣战”,杀死所有胆敢反抗者,直取黄龙——异盟主城。战败方将发起“联盟复仇”,不死不休!如果你所带领的联盟打败了其他所有联盟,将成为本服务器的最高统治者!

《书剑恩仇录》线上玩家集结“联盟决斗”《书剑恩仇录》线上玩家集结“联盟决斗”

  生死擂台:纷争江湖,免不了刀光剑影,各种腥风血雨和恩怨情仇,从古至今解决的方法只有一个,那就是擂台比武一战定生死。一切是非恩怨都可以通过《书剑恩仇录》“生死擂台”的较量来解决,如果技不如人,那就只能认栽服输!在热血武侠世界里,亲身感受拳拳到肉、血脉沸腾的生死竞技,迎战五湖四海高手,谱写属于自己的书剑传奇!

《书剑恩仇录》线上玩家迎战全国高手《书剑恩仇录》线上玩家迎战全国高手

  自建跨服战场:作为一个“没有活动时间限制”、“没有固定地图、固定模式”、“没有服务器限制”的集合众多超爽PVP的开放式PK平台,任何人都能开辟一个属于自己的战场,挑战者全国各服的精英高手。玩家可以选择1vs1单挑,6 vs 6竞技,百人超大战场,也可以自行

  设定地图、规则等,如“在冰天雪地裸P”、“在楼宇间空战”!

  跨服帮会联赛:《书剑恩仇录》“跨服帮会联赛”将是国内最高级别的以帮会为单位的帮战PVP对抗玩法,采取周赛、月赛、季赛的PK循环赛制,各服帮会队伍捉对厮杀,胜利者晋级,失败者淘汰,周冠军、月冠军、季冠军的王者帮会不仅得到丰厚的游戏内奖励,更能荣登《书剑恩仇录》名人殿,铭记史册,供千万玩家瞻仰!

  2011年,作为国产武侠二次爆发的年份,也是国产武侠新十年的起点,希望这款由麒麟制作的《书剑恩仇录》能为国内玩家奉上一出压轴大戏。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

关于CGWR:
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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

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