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2011创新RPG网游《英雄往事》推陈出新

http://www.sina.com.cn  2011年10月24日 14:54  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《英雄往事》专区

英雄往事 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:187
CGWR介绍
7.4

  自上世纪70年RPG网游诞生,发展了接近半个世纪,一直来深受玩家朋友的喜爱。RPG网游可以使玩家扮演各种理想型的人物,跌宕起伏的剧情又能使玩家身临其境般,这些恐怕就是RPG网游最有趣最吸引人的地方。目前中文世界,网络RPG则以韩国泡菜游戏为大宗,传统大致上是以玩者控制人物来进行砍杀怪物或对手,以提升角色能力并赚取虚拟金币。

  最近即将终极封测的RPG网游《英雄往事》,这款以《魔法门之英雄无敌》作为蓝本,由业内资深游戏研发人员组团耗时五年精心打造而成的MMORPG,打破一般传统的RPG网游的特性,即一款RPG游戏的基础的剧情、画面、战斗系统、升级以及技能、物品、敌人,强调创新了互动竞技、策略组合、社交互动、掉线存档、魔法强化等特色系统。新颖有趣的玩法,平衡协调的规则,以及酣畅淋漓的实时对战为玩家带来全新的网游体验。

  无处不在的互动竞技体系

互动竞技体系互动竞技体系

  展现实力的竞技场、印证成长的战神塔、大战场以及工会战系统、伴随每天的工会祈愿惊喜、随机与路人PK的竞技场充满悬念的娱乐及挑战模式图,均可以让玩家在每一次等级提升或者装备强化后得到及时的检验。让玩家感受身在一个强者入云,热闹非凡的英雄世界的乐趣。无处不在的竞技将作为游戏的最大特色陪伴玩家始终。

  刺激的人物过关及冒险

刺激的人物过关及冒险刺激的人物过关及冒险

  英雄往事中的打怪升级,不断完成各类任务及挑战后的成长为游戏又一大特色;玩家从新手引导员处的任务展开冒险的历程,一路清理各类魔怪以及邪恶的法师,历经无数惊险,召集众多实力强大的部队,多元的战斗及成长方式让玩家一步一步地迈向自己的王者之路。

  丰富的职业技能体系

丰富的职业技能体系丰富的职业技能体系

  游戏中可以学习到的技能包括机械师、破坏法师、勇士、掠夺者、幻境制造者、召唤法师等30种职业技能,每个技能都有自己的特色,后期更可通过称号培养为造物主、大魔导师、武圣、破坏神等终极技能增加了丰富的游戏性。

  不一样的画面一样的内涵,不一样的人物造型一样的炫丽画面,《英雄往事》将带你进入力与魔法的世界,选入6大特色城堡,成为拥有30种技能的无敌英雄,50种天赋供你继承,锻造精炼附魔合成镶嵌,手握灰白至暗金10个档次的神兵利器,操纵4大系138种威力魔法,率领76种传说生物组成的军队,与你的朋友们一同,驰骋160张并还在不断添加的地图,争霸世界!

  独一无二的存档系统

独一无二的存档系统独一无二的存档系统

  玩家在玩游戏的过程之中,常常难免遇到掉线等原因之类导致任务未完,这种情况很让人吐血。《英雄往事》独一无二的存档读档功能,玩家丝毫不再担心游戏中断会造成时间经验等损失。玩家拥有存档卡以后(可在商城购买),任何没有结束游戏时退出,包括返回大厅,关闭客户端,网络中断等,服务器能自动帮玩家存档,玩家可以通过读档的功能重新加载上次的游戏。但是当玩家有存档时,不能进行其它游戏或者进行换装等操作。

  百变的魔法和强化系统

百变的魔法和强化系统百变的魔法和强化系统

  《英雄往事》为玩家提供了各种丰富多彩、形式各异的魔法系统,海量的魔法等着玩家来探索学习。魔法分为战斗、破坏、召唤、黑暗、光明5个系别,通过别具匠心的魔法强化系统,玩家可以在5个系别间,随意学习、强化自己的魔法。玩家通过冥想和其它游戏方式获得魔晶,用魔晶可以来学习和强化魔法。有些技能可以加强对应的魔法效果,同样称号可以加强对应的技能效果,有些魔法的学习需要特殊技能的支持。因此合理的技能、称号、魔法搭配,可以发挥出更加强大的效果。

  不管在网游界还是其他领域,创新是个永恒的话题,固守传统当然是死路一条。只有真正回归到游戏本身,以玩法和技术创新为着力点,才能真正让一款网游立于时代潮流之中。如果你也是一个喜欢玩rpg游戏的人,那就来《英雄往事》体验吧,是好是坏由你说了算!

  《英雄往事》官网

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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