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《诺亚传说》原画师:用柔美材质弱化女神杀气

http://www.sina.com.cn  2011年10月20日 18:16  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《诺亚传说》专区

诺亚传说 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:499
CGWR介绍
5.7

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:由深圳尚游游戏研发的2D奇幻类网游《诺亚传说》将于10月21日开启内测。

  新浪游戏讯 10月20日消息,由深圳尚游游戏研发的2D奇幻类网游《诺亚传说》将于10月21日开启内测,测试前夕,新浪游戏独家专访了游戏的原画师海盗,他向玩家细述了在创作过程中的趣事。

海盗的工作照 海盗的工作照

  海盗本人最喜欢画的是人物,因为游戏人物是最能够体现游戏风格和特色的元素之一。他笑称,由于《诺亚传说》目前的项目在推广幸福的概念,所以最近一直在画《诺亚传说》新的女神,用人物来体现幸福这个很大的主题,还是很有挑战的。首先,眼神是人物的灵魂,所以用较为精致细腻的五官搭配深邃的双眼来突出美感;其次,为了贴合幸福这个主题,不能是盔甲。我用了较柔美的羽毛和皮革材质;然后,人物的肢体动作呈现的是一种战后归来的感觉,弱化了很多游戏人物常有的杀气。

海盗代表作品毁灭者
海盗代表作品毁灭者

  海盗认为,游戏美术与其他的美术类型有很大的不同,有它独有的魅力。游戏美术是一个世界。无论是在游戏内的美术设计阶段,还是在市场推广的概念设计阶段,你都是在构建和表现一个真实的虚拟世界。场景、道具、人物等等,这一切都将通过你的画笔传递给玩家。这一点是游戏美术最大的特点,也是最令人兴奋的。

  他表示,游戏美术有更明确的目标群体,是表现给玩家看的。而其他的美术类型,要么是设计者个人的艺术想象,要么是为了满足特定的商业目的。一件成功的游戏美术作品,能够与广大的玩家产生共鸣,这是一件很有成就感的事。

海盗作品:《诺亚传说》的未来世界
海盗作品:《诺亚传说》的未来世界

  但是,除了魅力之外,游戏美术也很让人纠结。海盗表示,游戏美术既要有天马行空的想象,又要符合特定的背景风格,具有真实感和带入感。比如画一个建筑,需要通过个人的想象加入游戏背景的元素,或是充满科技感的未来建筑,或是充满魔法和幻想的奇幻建筑。同时,又符合建筑的基本逻辑,要显得真实,否则就会给玩家很离奇的感觉,缺乏代入感。这需要设计者拥有相当广泛的知识面。

海盗作品:《诺亚传说》新女神
海盗作品:《诺亚传说》新女神

  海盗认为统一的风格是游戏美术的关键,因为游戏是一个系统,这就要求所有相关的游戏美术都需要保持一种统一的风格。而游戏美术又大多是需要一个团队来协作完成,对于风格这种虚无缥缈的概念很难做到协调一致。海盗拿韩国的游戏美为例,很多韩国的游戏都有固定的美术风格。他们虽然也借鉴了很多中国和欧美元素,但是又都会依照游戏的整体风格进行改良。最终呈现在玩家面前的是具有独特韩国风格的游戏美术作品。(nowhere)

海盗作品:《诺亚传说》职业概念图
海盗作品:《诺亚传说》职业概念图

  

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