备受中国玩家期待的俄罗斯3D网游《巫师之怒》在今年开启了中国大陆地区的首次测试,这也是俄罗斯大型精品MMORPG网游首次与国内玩家近距离接触。作为在国际上广受赞誉,被誉为俄罗斯10年来最成功的游戏开发作品的《巫师之怒》,则是由俄罗斯顶级开发团队Astrum Nival倾力打造,目前,该团队正在致力于为游戏的中国之行保驾护航。
资深团队介绍
在1998年的时候,当时名字还是Nival Interactive的工作室,以当时正开始流行的即时战略玩法,结合成熟的角色扮演玩法,开发出一款名叫“Rage of Mages”的游戏,如果直译此名,那就是“愤怒的魔法师”。随后,Nival小组加入俄罗斯最大的网络游戏以及即时通信运营商Mail.Ru,组成了Astrum Nival工作室。
熟悉单机游戏的玩家不会忘记Nival团队还曾打造过颇为畅销的单机游戏《英雄无敌5》,在这之后开发制作的网络游戏《巫师之怒》已经成为该团队的工作重心所在。
重视用户体验
在《巫师之怒》中国大陆地区首测前,Astrum Nival团队专门录制了长达9分钟的视频,由团队中的三名核心成员,包括产品总监、创意总监、剧本和剧情总监,为玩家讲解游戏的创意元素。用主设计师Ilya Maryasov的话来说:我们希望中国玩家能够体验到最纯粹的游戏内容,但我们更需要关注他们的游戏体验,如果想要《巫师之怒》在中国走的更远,我们则必须抛开我们的习惯性思维,真正去重视中国玩家的所想所好。
《巫师之怒》首测时,中国运营团队邀请了大量国内资深MMO玩家参与测试,并收集了大量意见建议,开发团队则根据这些反馈制定了下一个版本的更新计划,一些玩家提出的关于任务提示、怪物刷新、剧情引导等问题,都将在下个版本中得到调整,相信在下次测试中,玩家会找到满意的答案。
《巫师之怒》的官方网站目前正在筹备制作一个双语沟通平台,这也许将会是全中国首个允许玩家直面海外开发团队交流、沟通的平台,这将成为Astrum Nival团队与中国玩家近距离的接触的便捷通道。
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