收费之黑,商城之贵,让免费游戏越来越受到诟病,网游玩家对公平的呼声居高不下。《兵王》为了给玩家打造一个公平、公正、绿色、自由的游戏环境,推出“3+1”公平系统,原有的赠点勋章系统,体力值系统,等级封印系统,加上处于研发后期、正在不断完善的活跃值系统,深度平衡RMB玩家与非RMB玩家的差距,实现玩家间的相对公平,劳者多得,畅快游戏!
赠点勋章,只要完成指定的任务,就可以获得成长、历练、战争、团等各类勋章,兑换绿色品质的高级装备、武器和诸多实用道具,游戏还将根据玩家的军衔等级发放游戏币与商城赠点,让努力奋战的非RMB玩家不再是被凌虐的羔羊;体力值系统目的是缩小空闲与忙碌玩家差距,减少那些并没有太多时间玩游戏的玩家压力,具体做法为,玩家每天打怪做任务会消耗一定的“体力值”,剩余的体力值会在第二天上线时转换为离线经验丹补偿给玩家;封测后期还将推出新的活跃值系统,以参与游戏的活跃值来判定玩家类别,给予相应的奖励,非活跃值玩家道具为绑定,活跃玩家道具为非绑定,尽力给玩家提供一个良好的游戏环境。
市面上的绝大多数网游都普遍存在玩家等级差距过大,新人无法生存 ,老玩家也无所事事的窘境,导致玩家大量流失。如何保证游戏高人气,真正满足玩家在虚拟世界开展新人生的需求?《兵王》等级封印玩法应运而生!
称王封测开启后,不到一周的时间,玩家等级就直线飞升,《兵王》正式开放了60级人类进程及封印系统。等级封印系统依照区服玩家的等级而设,譬如,当玩家等级提升到60级后,暂时无法升级,需要等全服务器玩家有99%的比例也达到了该等级,才能继续升至70级。人类进程跟封印挂钩,代表了服务器内玩家总体等级水平,每个人类进程都有相对应的等级上限,从60级开始,到70、80、90、100,人类进程相应地随之提高。而进程越高,意味着玩家参与任务、打怪、副本等活动所获得的经验也越多,升级越快。
最先一批到达当前人类进程下等级上限的玩家,可以将多余经验转化为经验丹卖给低级玩家,多了条生财之路,也可以用经验兑换勋章,换取优良的装备,先人一步练就绝世高手风范,还能兑换斗气点全方位提升角色属性,无双斗气提高物攻,魔神斗气增强魔攻,不灭斗气增加生命,神光斗气提升魔法防御,圣盾斗气提升物理防御的。等级封印系统,保证了等级暂时落后的玩家不会被越拉越远,后进服务器的新人可也能获得更快的练级速度,追上老玩家的进度,缩小玩家间的差距,给游戏增添无穷乐趣。
光影明暗的斑斓画面,绿色自由的公平玩法,在奥丁异世大陆参与风沙水天火五国争霸,从小兵成为人类英雄,弑神杀魔,在超时代魔幻战争网游《兵王》称王天下!
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