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重视中国玩家 巫师之怒团队拟进驻中国

http://www.sina.com.cn  2011年10月18日 11:27  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《巫师之怒》专区

巫师之怒 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:131
CGWR介绍
7.6

  俄罗斯顶级开发团队Astrum Nival,曾在1997年、1998年先后推出单机RPG《愤怒的魔法师》(Rage of Mages),并突破了120万套的销售量。之后又操刀制作了《英雄无敌5》,并最终将在欧美单机市场引起轰动的《愤怒的魔法师》制作成了在线游戏——3D魔幻MMO巨作《巫师之怒》。

  如今《巫师之怒》已真正进入中国玩家的视野之中,作为对中国玩家的重视,研发团队Astrum Nival计划通过各种途径进驻中国,近距离与中国玩家互动。

  核心团队重视中国玩家

  在《巫师之怒》进入中国的首次测试之前,开发团队Astrum Nival表示出对中国玩家的重视与关注,根据中国玩家的喜好进行了相关的游戏调整。例如:在新手副本中增加了黄色箭头的指引,更符合中国玩家的习惯。

  首测期间,运营团队和开发团队加班加点的始终保持着对游戏线上动态的跟踪,关心了解玩家在游戏过程中所遇到的问题,以便收集到最为完整的游戏修改信息。

游戏战斗游戏战斗

  中国玩家逐渐影响世界

  或许你并不知道,在《巫师之怒》大陆地区的首次技术测试前,游戏进行了大量本地化的调整,而在首测结束后,运营团队收集了大量玩家的反馈,也接受了不少玩家提出的优秀建议,统一提交给研发商,目前,一些修改已经在《巫师之怒》的新版本中呈现,可见研发商对中国玩家的重视程度。而新的修改也得到了大量欧美玩家的好评,可以说中国玩家的声音,将越来越大的影响到世界玩家!

浮岛间传送浮岛间传送

  主设计欲与玩家面对面

  《巫师之怒》的主设计师也了解到,目前中国比较流行微博。他表示如果条件允许,很愿意来到中国开设微博,方便他与中国玩家的零距离互动,并且很愿意在未来能和他的同事们飞来中国,与玩家进行面对面的接触——当然,最后是否能够成行,还要视《巫师之怒》当前版本更新开发进度而定,现在整个莫斯科的开发团队都正全身心投入到《巫师之怒》下一次测试的开发工作中去,希望能让广大中国玩家满意。

  另外,《巫师之怒》官网目前也正在筹备制作一个双语沟通平台,这也许将会是全中国首个允许玩家直面海外开发团队交流、沟通的平台,至于这一平台的具体情况,我们也会在之后的官方信息披露中逐步为大家揭开。相信不久后,中国玩家可以更近距离的接触《巫师之怒》的研发核心。

研发团队合影研发团队合影

  相信在《巫师之怒》下次测试时,玩家会体验到更贴心、更满意的游戏设计。3D俄罗斯魔幻巨作《巫师之怒》,为你展现一个从未被探索的世界!

  《巫师之怒》官网>>>

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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