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武侠无双精英测试将结束开不删档风暴

http://www.sina.com.cn  2011年10月17日 11:16  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《武侠无双》专区

武侠无双 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:473
CGWR介绍
6.3

  寒风瑟瑟,严冬的脚步已经临近。《武侠无双》第二次技术测试即将结束。并将于10月24日正式开启终极封测。已经渐渐变冷的天气,无法阻挡侠友们的热情,对武侠的共同向往和追求,让我们一起走过了这一段测试的旅程,在为侠友们营造最佳游戏氛围的同时,我们也聆听着侠友们对武侠的评价。每一次版本更新,听到侠友们不断的赞赏和肯定,这份由衷的喜悦言于溢表。

  本次技术测试,侠友们在游戏江湖的体验中提出很多意见和建议均得到采纳,我们累计收到侠友们提交的将近200条bug和建议,《武侠无双》项目组全体工作人员都在紧张的忙碌中,对于侠友们提出的bug,第一时间就行测试和修复;侠友们提出的建议,则会根据游戏的开发进度逐条予以实现。现在,来为大家汇报一下本次《武侠无双》测试获得的成果!

  成果一:任务系统全面检测,确保每一个任务都可以顺利完成。

  本次测试,侠友们反应最多的就是任务问题,游戏中有些任务存在无法领取、无法打到任务物品或无法完成任务的问题。在记录侠友们反馈的同时,我们对任务系统进行了全面的检测,精确到主线任务的每一个环节、每一个场景中的每一个支线任务,对任务进行反复的测试,确保每一个任务都可以顺利完成。丰富了任务的玩法和每日活动。现在,我们可以自豪的说,侠友们可以一路顺畅的将任务进行到底!

游戏画面游戏画面

  成果二:调整游戏中BOSS和副本中怪物的难度,每次挑战,都可以获得意外的惊喜和成就。

  本次测试,侠友们普遍反映,目前副本设定偏容易,而副本中的怪物更是如此,轻轻松松就可以通过,没有挑战,没有成就。现在,我们对BOSS和副本进行系统的调整,大幅度增加了BOSS和副本的难度,并加入了诸多因素。如,完成副本所需要的技巧、副本持续时间倒计时等等。那么,你是否还能轻松挑战现在的BOSS和副本?

游戏截图游戏截图

  成果三:PK系统调整,侠友们可以自由挑选适合自己的PK方式进行惬意的PVP战斗。

  PK系统是《武侠无双》的最大亮点,为此,我们将最大的精力投入对PK系统的完善和调整。武侠无双本着对武侠精神的追求,在这次调整中强调了对新手玩家的保护,以及在制度上控制了同阵营的PK。最后则是十大门派的平衡以及随从技能平衡的调整,在突出各种兵器、各个门派特色的同时,保证了整体的平衡,PK的战斗更加精彩!

华山论剑华山论剑

  更多的成果,已经全部更新到《武侠无双》新版客户端中,这里就不一一阐述了。新的内容,新的战斗,请侠友们进入游戏体验!10月24日《武侠无双》不删档终极封测即将开启,欢迎所有爱好武侠的侠友们加入!

  《武侠无双》官网

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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