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《最终幻想14》PS3版本将于明年开测

http://www.sina.com.cn  2011年10月17日 10:35  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  近日,SQUARE ENIX 公开了新生《最终幻想14(FF14)》计划蓝图,除了《最终幻想14》PC 版将持续更新外,并预告PS3/PC新生《最终幻想14》将于2012年第四季展开测试。

  SQUARE ENIX 社长和田洋一表示,《最终幻想14》PC版发行后一年过去了,尽管有许多失望声音,但SQUARE ENIX 接受到许多来自玩家的鼓励,这也是支持《最终幻想14》研发团队持续下去的动力与灵感之源;《最终幻想14》研发团队重组十个月以来,他们尽最大的努力,除了提高游戏现有功能外,也具体拟出游戏计划纲要新方向,为了达到未来的新方向,他们需要更多的时间,在这段期间内他们不会改变他们的承诺,一定会藉由进化游戏带给玩家更引人入胜的内容。

  他表示,为了达成此愿望,他们必须于今年11月下旬至12月间在日本停止《最终幻想14》原本的免费模式,将再度恢复月费制度。

  SQUARE ENIX 在新生《最终幻想14》官网中,公开了新生《最终幻想14》大纲。研发团队持续进行包括现有地图的全新重新设计、新绘图引擎的实践、更快速度与表现的新服务器系统、全新使用者介面与游戏社群内容的大幅扩增等工作。

  像在地图方面,研发团队希望能够在加入更多的动态地图设计、每个地区都会有至少三个独特的主题,且用全新研发工具来开发敌人与物品配置等。在新绘图引擎时间上,除了不仅希望能够支援高等电脑的画面表现,也希望能给予更多规格的电脑都有最好的支援,且能在PS3系统上展现顺畅的游戏内容。

  未来也希望开放不同世界服务器的玩家快速的组队与内容配对,还将支援高速的玩家社群资料、物品资料等搜寻,并且将会促进资料传输的效率。研发团队也将重建UI系统,包括增加自动换装系统、可切换文字与图像的UI系统等。

  研发团队也会增加游戏内社群功能的选项,包括玩家小屋、PvP 内容等。在官网中也提供新生《最终幻想14》的美术概念图等PDF档,供有兴趣的玩家欣赏。

  SQUARE ENIX 计划从今年11月起持续进行PC版《最终幻想14》更新计划,包括成就系统、职业调整等众多内容,直到2012 年第四季时展开新生《最终幻想14》的PC版免费试玩,与PS3版的封闭测试,直到2013年1月正式让新生《最终幻想14》在日本上市。

《最终幻想14》角色比基尼秀
《最终幻想14》角色比基尼秀

《最终幻想14》角色比基尼秀
《最终幻想14》角色比基尼秀

《最终幻想14》角色比基尼秀
《最终幻想14》角色比基尼秀

《最终幻想14》角色比基尼秀
《最终幻想14》角色比基尼秀

《最终幻想14》角色比基尼秀
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《最终幻想14》角色比基尼秀
《最终幻想14》角色比基尼秀

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