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GDC Online奖项揭晓 《裂隙》再获两奖

http://www.sina.com.cn  2011年10月14日 11:51  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  近年来的GDC Online是一个相对较新的游戏奖项。其第二年的许多获奖作品在GDC Austin中也有出现。作为GDC的姐妹奖项,GDCO则关注于从MMOs到社交网络的在线游戏。

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  今年,《我的世界》和《裂痕》分别拿走了这两个奖项:《我的世界》荣获了最佳生存游戏和最佳交互奖,而《裂痕》荣获了最佳在线新游戏奖和最佳在线技术奖。Zynga的游戏《Frontierville》(边境小镇)则获得三个奖项的最高提名。

  除了以往的传统奖项,今年还新增玩家名人堂和在线游戏传奇人物奖。John Taylor和Kelton Flinn,Kesmai公司的创始人及Kesmai岛和Air Warrior的创造者,他们获得了在线游戏传奇奖。索尼公司经典在线游戏《无尽的任务》成为《网络创世纪Ultima Online》之后第二个进入在线奖名人堂的游戏。

  GDCO奖的颁奖仪式于10月12日在Austin会展中心举行。各个奖项及获奖情况如下。

  观众最爱奖

  沃兹学院101(Kingslsle Entertainment出品)

  最佳在线视觉效果奖

  致命格斗(Sony Online Entertainment出品)

  最佳社交网络游戏奖

  时光花园(Playdom出品)

  最佳在线游戏设计

  螺旋骑士(Three Rings Design/Dega出品)

  在线创新奖(新奖项)

  镜像城市(Grey Area出品)

  最佳在线技术奖

  裂痕(Trion Worlds出品)

  最佳交互奖

  我的世界(Mojang出品)

  最佳在线游戏视频奖

  星球大战:克隆人战争大冒险(Sony Online Entertainment出品)

  最佳在线新游戏

  裂痕(Trion Worlds出品)

  最佳生存游戏

  我的世界(Mojang出品)

关于CGWR:
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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

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