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《修魔》卡片系统嵌入剧情发展整体玩法显中规

http://www.sina.com.cn  2011年10月13日 09:38  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《修魔》专区

修魔 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:484
CGWR介绍
6.0

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:迅雷游戏今年7月份正式对外公布MMORPG新游《修魔》,并于当月展开首次封测。该作PK设定了被杀者可爆落经验、现金和装备等贵重物品。今日开启技术终测,将正式公开卡片系统等内容。

  新浪游戏独家点评:2011年,迅雷游戏加速市场份额的争夺,继继FPS《大冲锋》公布后不久,再推魔幻MMORPG《修魔》,该作将是其丰富自身产品线的一款重要作品。从发展战略来看,国内游戏厂商更多地选择了多产品布局增营收之路,缺乏创新已让业内精品难铸。不过,即便是针对细分市场,也需有自己的特色,游戏的量产已让玩家对品质有了较高要求《修魔》就测试反馈来看,在画质和背景音乐方面具有一定表现力,PK爆落经验、现金、装备等,也有助于提升这一核心玩法的用户参与度,但游戏整体上显得中规中矩,特色上仍待增强。

《修魔》今日技术终测 《修魔》今日技术终测

  新浪游戏讯 10月13日消息,迅雷游戏运营的2.5D魔幻MMORPG《修魔》今日18时开启技术终测。据悉,该测试版本开放70级内容,新增卡片系统、邪剑的行为数值、幻境塔内怪物属性与剧情、新品种坐骑,以及各种游戏美术素材的更新。

  卡片系统是《修魔》此次技术终测正式对外开放的一个系统,玩家通过做任务、打怪或争斗获得卡片。卡片可提供各种各样的附加能力,比如提高技能伤害、增加物理攻击、提升移动速度等。这些功能与其他游戏设定一样,显得比较普通。

游戏中的卡片
游戏中的卡片

  该系统最大的区别在于嵌入了剧情发展,即所谓的“卡片式剧情网游”,玩家通过完成主线任务,可获得相应的主线任务剧情卡片,加强了卡片与其他内容的关联度。不过,对于玩家而言,卡片剧情实质意义不大,只是以另一种方式进行呈现,在提升游戏乐趣上效果不太明显。

卡片系统界面
卡片系统界面

  据了解,《修魔》新版本还增加了威望系统、体力系统、涿鹿之野支线任务、家族争霸赛系统等,并对装备碎片掉落数值及装备碎片的消耗进行了优化。

  《修魔》是一款魔幻题材的2.5D角色扮演网游,游戏强调PK,提供群体击退、半屏爆发技、吸血吸魔等各类职业爆发技能,而PK被杀者亦可能出现爆落经验、现金、装备等情况。(楚一)

国战
国战

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