国内玩家对射击类游戏的一见钟情大都始于CS、使命战争等单机游戏。近年来,随着网游市场的迅猛发展,各类型网游如雨后春笋般出现,射击类网游也崭露头角。拥有这大批单机射击游戏爱好者的玩家基数,加上射击类游戏带给玩家的最直接、最淋漓的对战快感,使得射击类网游迅速崛起。
2011年射击类游戏也已经进入爆发发展的阶段,网游搜索指数大幅增长,月均指数超过6500万,同比增长209%,2011年曾被称为射击网游年。各种题材的射击网游在今年层出不穷,今年上半年面世的射击网游就多达10余款,也曾轰轰烈烈在网游市场中大显身手。但是易观智库《2011年第二季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2011年第二季度中国网络游戏市场规模为87.6亿元,实现环比增长3.1%,同比增长12.6%。
尤其,在伴随着《穿越火线》的成功之后,国内众多企业都纷纷于2011年推出旗下的FPS网游,然而大多全新的FPS产品上线后,均未能够脱颖而出,成就全新的射击网游新格局,无论是迅雷代理的《大冲锋》,亦或是盛大的《突击风暴》,目前为止都未能给市场以崭新的曙光。究其原由,业内人士以为射击网游在经历迅速增长后,产品趋于同质化的现象愈加明显,同时,用户群的密集也逐渐细分开来。2011年下半年FPS网游增速明显放缓,射击网游的井喷现象也在这个市场大情况下略显颓势。
对此,游戏蜗牛旗下的TPS第三人称射击网游《企鹅战争》却在这种市场情况之下横空出世,是否能够举得截然不同的效果?对此,《企鹅战争》采取第三人称视角,给玩家更加直面的射击感受,同时《企鹅战争》又以时空大乱斗的“穿越元素”为背景,丰富的场景地图及全新的首创性玩法开拓射击游戏的新时代,吸引了广大玩家及业界的关注与期待。TPS较FPS类型射击游戏而言,能给玩家带来更为广阔的视线范围,能提供更为直观的射击视角。《企鹅战争》采用越肩视角提供玩家更广阔视野,更增添了流畅的动作系统。玩家可以通过流畅的动作衔接体会更真实的战场体感,更加激烈更加流畅的游戏氛围配合震撼的游戏画面,给玩家带来动作电影般的视觉盛宴。
在FPS射击网游泛滥的今年,《企鹅战争》以独特的恶搞TPS射击类型刷新了传统射击网游的沉闷。《企鹅战争》的冲锋号角吹响在这个射击网游已出现颓势的市场中,势必能以其独特的TPS射击模式而改写射击网游市场,重新将射击文化推向一个新一轮的高潮。
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