几个星期前,Bioware在开发者日志上介绍了《星球大战:旧共和国》的同伴系统。8日,制作组放出了同伴系统介绍的第二部分,高级游戏设计师William Wallace介绍了平衡简化同伴系统的控制方式。
网游玩家们对于宠物在战斗中应当如何控制有着自己的看法。如果平衡没有得到控制,那么同伴有就可能过于强大,并对玩家的游戏体验造成影响。
Wallace谈到Bioware对同伴系统的看法是建立在玩家们在游戏中如何控制NPC之上。制作小组为同伴系统设置了主动和被动控制,此外,如果玩家只希望控制同伴的部分行动而不是全部,Bioware也提供了这类选项。
在游戏中如果小队分散的话,Wallace也解释了《星球大战OL》中这种情况将如何解决:
“如果玩家离开了队伍,比如说准备去找商人,他就可以召唤他的同伴一同行动。在玩家归队前,他的同伴就会自动消失,剩下的队伍可以使用其中一名玩家的同伴替代离开玩家的位置。”
同伴系统是Bioware游戏的一大特色,开发者们许诺会继续让同伴在游戏中的体验变得更好,以期望达到甚至超出玩家们的期待。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
关于CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn